我正在用 AR.JS/Aframe 做一个项目。 该项目有效,但最近所有正确显示的模型都在一个地方显示 static。 IDK 如果这是因为库更新而发生的。 有人能告诉我这是怎么回事吗? 进口: 创建 model(这有效且未更改): A场景: ...
我正在用 AR.JS/Aframe 做一个项目。 该项目有效,但最近所有正确显示的模型都在一个地方显示 static。 IDK 如果这是因为库更新而发生的。 有人能告诉我这是怎么回事吗? 进口: 创建 model(这有效且未更改): A场景: ...
您好,我想将 GLTF 与 draco 一起使用。 我得到了 object 但是当把它添加到场景时它说: 我在 a 场景中设置了 dracoDecoderPath: ...
box.setAttribute('cursor',{ rayOrigin: 'mouse' }); box.addEventListener('click', e => { alert("clicked"); }); 在此代码中,仅当 object 位于屏幕中心时,单击事件才有效。 我想 ...
我正在使用 ar.js 在相机上显示一些 object,现在我需要在基于位置放置的两个对象之间画一条线。 我用一个框架来放置物体。 有什么可能的解决办法吗?? ...
我用于增强现实 AR.js https://github.com/AR-js-org/AR.js (基于位置的 AR AFRAME 版本)。 我正在尝试使用这个: 但是对象的 position 没有改变。 要控制 UI 事件,请使用它(它工作得很好): ...
请帮助为什么本地版本的 aframe 代码不起作用。 版本 1:tree1.html 输出:打开,我在网络摄像头前显示标记“hiro”,然后 Trex 弹出良好。 版本 2:tree2.html 输出:这里什么都没有发生 如果您能建议如何将本地版本的 scene.gltf 呈现到版本 ...
我在使用图像标记加载我自己的 gltf 模型时遇到问题。 https://github.com/ImRCruz/ImRCruz.github.io/blob/main/AR-test-13.html 我不确定我做错了什么。 我只能将我自己的模型与预设的 Hiro 标记或AR.js/data/d ...
我正在使用 ar.js/a-farme 放置 GPS 实体 我的问题是实体的位置不准确,它与我一起移动(不稳定)。 即使它们之间的距离是1346m,它们看起来也很近。 而且我在两个 GPS 实体之间建立了一个管道链接,因此由于位置不好,管道看起来太小了,应该是。 它在我的移动浏览器上的外观 这是我创 ...
在此处输入图像描述白色网状波纹管穿过屋顶,您将 object 移动得越远,情况就越糟。 Piotr Adam Milewski 从另一个人那里回答了这个问题并给出了这个解决方案: https://stackoverflow.com/a/63143382/18310645但我对编码一无所知,所以我不 ...
我目前正在使用 ar.js 开发 A-Frame AR 应用程序(我必须使用 ar.js)。 目标是在点击场景时将对象动态添加到场景中。 不幸的是,似乎什么都没有解决。 在点击屏幕但没有添加新的时,我设法更改了现有 object 的 colors。 有人可以帮我吗? 我将不胜感激! ...
最近开始使用带有反应的 aframe 和 ar.js。 到目前为止,工作就像一个魅力。 不幸的是,现在无法加载 gltf model。 这是我的场景: 它在反应组件中呈现。 Aframe 和 Ar.js 已使用 npm 安装。 它已经使用了不同的 gltf 排队。 那个 model 没有任何动画 ...
我将 aframe 与 ARJS 结合使用来构建增强现实应用程序。 我想要做的是将相机设置为与我的设备相机保持固定。 当我运行我的应用程序时,我看到相机向上和向左移动。 这会导致我的 AR 视频超出图像跟踪器区域。 这是一个与我的问题相关的问题: 有没有办法在页面加载时在框架中设置默认相机方向? ...
我正在使用 ARJS 构建增强现实应用程序。 我正在使用图像作为标记,它似乎正在工作。 目标是在图像跟踪器检测到正确图像时播放视频,但是它只播放音频而不是整个视频。 索引.html<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...
我正在尝试使用 A-Frame 的<a-video>对多个透明的.webm视频进行分层以提供弹出效果,但有些视频无法在移动设备上加载。 例如,我有三个假设会自动播放的测试视频: 后面的视频是<a-plane>上的 mp4 作为material 中间是我在 Afte ...
我使用带有aframe的ar.js将多个对象加载到一个a-scene ,但是我没有看到它们应该在的位置(根据地图 coord/latlng),而是让它们都指向同一个位置。 例如,我有一个 latlng 值朝南的 a- a-entity ,还有一个 latlng 朝北a-entity 。 发生的情况是 ...
只有第一个动画(代码中的属性“animation__1_0_f1” )有效。 没有事件 'onclick' 不会单独初始化。 统一项目中的大小和位置不相同 使用的教程: https://github.com/taylordigital13/ARjs_Unity https://www.y ...
因此 ar.js 具有基于位置的功能,您可以在其中将对象放置在特定坐标处。 不过无论我设置哪个坐标,3d object 都放在我身上,粘在我身上。 我的 GPS 可能不是特别准确,但在 500 英尺半径范围内足够准确。 所以当我将坐标设置为 0,0 时它不应该出现。 我在 firefox 和 chr ...
对于此类项目,我认为 react 比 Angular 痛苦小,您仍然可以将“普通” javascript 混合到您的项目中。 所以我在 index.html 的 react 项目中有这个脚本标签:我尝试将这个 AR.js 示例集成到我的 react 组件中。 现在我想在我的 ARcomponent ...
我已经开始使用 A-frame 查看 AR.js。 我已经修改了这个例子: 投影基础相机来显示一个标记(作为一个<a-image> )。 我也尝试添加文本和链接。 <a-image>有效,但“链接”组件无效。 一个单独<a-link>显示,但在点击或单击浏览器时 ...
我有一个简单的 AR.js 场景,应该在 hiro 标记上显示一个可点击的白框。 单击该框的颜色后应变为红色。 其实这个框是可以点击的,颜色是变化的,只是它的position和它的可点击区域的position是不一样的。 就我而言,这个区域位于盒子下方。 这是一个代码示例:<!DOCTYPE ...