
[英]Difference between EventArrivedEventHandler and EventHandler?
[英]Difference between private EventHandler and private event EventHandler?
基本上就是标题所说的。 这两者有什么区别(我目前使用的是第一个)
private EventHandler _progressEvent;
和
private event EventHandler _progressEvent;
我有一个方法
void Download(string url, EventHandler progressEvent) {
doDownload(url)
this._progressEvent = progressEvent;
}
doDownload 方法将调用
_progressEvent(this, new EventArgs());
到目前为止,它运行良好。 但我觉得我在做一些非常错误的事情。
第一个定义一个委托,第二个定义一个事件。 这两者是相关的,但它们的使用方式通常非常不同。
通常,如果您使用EventHandler
或EventHandler<T>
,这将表明您正在使用事件。 调用者(用于处理进度)通常会订阅该事件(不传递委托),如果您有订阅者,您将引发该事件。
如果你想使用更函数化的方法,并传入一个委托,我会选择一个更合适的委托来使用。 在这种情况下,您实际上并未在EventArgs
提供任何信息,因此也许仅使用System.Action
会更合适。
话虽如此,从显示的小代码来看,事件方法在这里似乎更合适。 对于使用事件的详细信息,请参阅事件在C#编程指南。
您使用事件的代码可能如下所示:
// This might make more sense as a delegate with progress information - ie: percent done?
public event EventHandler ProgressChanged;
public void Download(string url)
{
// ... No delegate here...
当你调用你的进度时,你会写:
var handler = this.ProgressChanged;
if (handler != null)
handler(this, EventArgs.Empty);
它的用户将其写为:
yourClass.ProgressChanged += myHandler;
yourClass.Download(url);
对于private
,两者之间没有区别,但对于public
您会想要使用event
。
event 关键字是一个访问修饰符,如 private internal 和 protected。 它用于限制对多播委托的访问。 https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/event
从最可见到最不可见,我们有
public EventHandler _progressEvent;
//can be assigned to from outside the class (using = and multicast using +=)
//can be invoked from outside the class
public event EventHandler _progressEvent;
//can be bound to from outside the class (using +=), but can't be assigned (using =)
//can only be invoked from inside the class
private EventHandler _progressEvent;
//can be bound from inside the class (using = or +=)
//can be invoked inside the class
private event EventHandler _progressEvent;
//Same as private. given event restricts the use of the delegate from outside
// the class - i don't see how private is different to private event
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