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在Cocos-2d中使用滑块控制动画或进行进度控制

[英]Control Animation with Slider or Progress Control In Cocos-2d

  • 我想使用CCMoveTo函数和CCspritesheets执行定时控制的动画

  • 但是,我的关键点是我想更新Some Slider Control中Animation的每个进度。

  • 此外,用户还可以手动更改滑块的进度,这意味着滑块的更改应与动画的状态保持同步。

    简而言之,应使用滑块的进度来控制动画,就像进度条控制视频中帧的定时一样。

    如何进行这个想法? 对不起,文档不全。 请大家携手共进。

我实际上并不认为可以使用标准cocos2d操作和cocos2d标准操作管理器来完成此操作。 您可以尝试实施自己的将不会与之一起运行的动作

[someNode runAction: action];

因为在这种情况下,动作将由动作管理器管理。 因此,您自己的动作类将与标准动作类几乎相同,只是它将接收的更新不是来自动作管理器,而是来自滑块的值。 我的意思是,cocos2d动作的更新已标准化,因此由于持续时间而没有差异。

暂无
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