[英]StreamingContext is empty in Windows Store SDK, how can deserialization context be passed using json.net?
在Json.Net中,我在JsonSerializerSettings上设置Context(类型StreamingContext)对象,以通过[OnDeserialized]方法传递对象在反序列化过程中使用的信息。 我通过创建一个新的StreamingContext对象并设置其他对象参数来做到这一点。 所有这些在非Windows商店版本中均能完美运行:
public static T Deserialize<T>(string jsonString, DeserializationContext context = null)
{
JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings()
{
// Win store builds fail on this line:
Context = new StreamingContext(StreamingContextStates.Other, context),
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto
};
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonString, settings);
在Windows Store SDK中, StreamingContext对象存在但为空(Context和State都不存在,并且没有非默认构造函数)。 看来这个对象现在完全没有用了,因为它现在只是一个空结构!
有谁知道一种解决此新限制并传递上下文的方法,例如在非Windows商店中?
我最终修改了json.net源。 我将JsonSerializer上的Context对象更改为object类型,而不是StreamingContext,并将这些更改冒充到源的其余部分。 这使我避免了.NET for Windows Store中空白的StreamingContext结构。 不相信这是最好的解决方案,但现在肯定对我有用。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.