[英]Simple hashmap implementation in C++
我对C ++比较陌生。 在Java中,我很容易实例化和使用hashmap。 我想知道如何在C ++中以一种简单的方式来实现它,因为我看到了许多不同的实现,并且它们对我来说都不是很简单。
大多数编译器都应该为你定义std::hash_map
; 在即将到来的C++0x
标准中,它将作为std::unordered_map
的标准库的一部分。 它上面的STL页面是相当标准的。 如果您使用Visual Studio, Microsoft上有一个页面。
如果您想使用您的类作为值,而不是键,那么您不需要做任何特殊的事情。 所有原始类型(诸如int
, char
, bool
甚至char *
)都应该“正常工作”作为hash_map
键。 但是,对于其他任何事情,您将不得不定义自己的散列和相等函数,然后编写将其包装在类中的“functor”。
假设您的类名为MyClass
并且您已经定义了:
size_t MyClass::HashValue() const { /* something */ }
bool MyClass::Equals(const MyClass& other) const { /* something */ }
您需要定义两个仿函数来将这些方法包装在对象中。
struct MyClassHash {
size_t operator()(const MyClass& p) const {
return p.HashValue();
}
};
struct MyClassEqual {
bool operator()(const MyClass& c1, const MyClass& c2) const {
return c1.Equals(c2);
}
};
并将hash_map
/ hash_set
实例化为:
hash_map<MyClass, DataType, MyClassHash, MyClassEqual> my_hash_map;
hash_set<MyClass, MyClassHash, MyClassEqual> my_hash_set;
在那之后,一切都应该按预期工作。
在C ++中使用hashmaps很容易! 这就像使用标准的C ++地图。 您可以使用unordered_map
的编译器/库实现,也可以使用boost或其他供应商提供的实现。 这是一个快速的样本。 如果您按照给出的链接,您会找到更多。
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
typedef std::tr1::unordered_map< std::string, int > hashmap;
hashmap numbers;
numbers["one"] = 1;
numbers["two"] = 2;
numbers["three"] = 3;
std::tr1::hash< std::string > hashfunc = numbers.hash_function();
for( hashmap::const_iterator i = numbers.begin(), e = numbers.end() ; i != e ; ++i ) {
std::cout << i->first << " -> " << i->second << " (hash = " << hashfunc( i->first ) << ")" << std::endl;
}
return 0;
}
看一下boost.unordered及其数据结构 。
尝试使用boost的无序类。
查看简单哈希映射(哈希表)在C ++中的实现,用于具有通用类型键值对和单独链接策略的基本哈希表。
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