[英]How can I build XML in C#?
如何在 C# 中生成有效的 XML?
这取决于场景。 XmlSerializer
当然是一种方式,并且具有直接映射到对象模型的优势。 在 .NET 3.5 中, XDocument
等也非常友好。 如果大小非常大,那么XmlWriter
是您的朋友。
对于XDocument
示例:
Console.WriteLine(
new XElement("Foo",
new XAttribute("Bar", "some & value"),
new XElement("Nested", "data")));
或与XmlDocument
相同:
XmlDocument doc = new XmlDocument();
XmlElement el = (XmlElement)doc.AppendChild(doc.CreateElement("Foo"));
el.SetAttribute("Bar", "some & value");
el.AppendChild(doc.CreateElement("Nested")).InnerText = "data";
Console.WriteLine(doc.OuterXml);
如果您正在编写大量数据流,那么任何 DOM 方法(例如XmlDocument
/ XDocument
等)都会很快占用大量内存。 因此,如果您正在从CSV编写 100 MB XML 文件,您可以考虑XmlWriter
; 这是更原始的(一次写入的消防水管),但非常有效(想象一下这里有一个大循环):
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(Console.Out);
writer.WriteStartElement("Foo");
writer.WriteAttributeString("Bar", "Some & value");
writer.WriteElementString("Nested", "data");
writer.WriteEndElement();
最后,通过XmlSerializer
:
[Serializable]
public class Foo
{
[XmlAttribute]
public string Bar { get; set; }
public string Nested { get; set; }
}
...
Foo foo = new Foo
{
Bar = "some & value",
Nested = "data"
};
new XmlSerializer(typeof(Foo)).Serialize(Console.Out, foo);
这是映射到类等的一个很好的模型; 但是,如果您正在做一些简单的事情(或者如果所需的 XML 与对象模型并没有真正的直接关联),这可能是过度的。 XmlSerializer
另一个问题是它不喜欢序列化不可变类型:所有东西都必须有一个公共的 getter和setter(除非你自己通过实现IXmlSerializable
完成这一切,在这种情况下你没有通过使用XmlSerializer
获得太多XmlSerializer
)。
我尝试过的最好的事情是LINQ to XSD (大多数开发人员都不知道)。 你给它一个 XSD 模式,它在后台为你生成一个完美映射的完整强类型对象模型(基于 LINQ to XML),这真的很容易使用 - 它更新和验证你的对象模型和 XML即时的。 虽然它仍然是“预览版”,但我没有遇到任何错误。
如果您有一个如下所示的 XSD 架构:
<xs:element name="RootElement">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="Element1" type="xs:string" />
<xs:element name="Element2" type="xs:string" />
</xs:sequence>
<xs:attribute name="Attribute1" type="xs:integer" use="optional" />
<xs:attribute name="Attribute2" type="xs:boolean" use="required" />
</xs:complexType>
</xs:element>
然后你可以像这样简单地构建 XML:
RootElement rootElement = new RootElement;
rootElement.Element1 = "Element1";
rootElement.Element2 = "Element2";
rootElement.Attribute1 = 5;
rootElement.Attribute2 = true;
或者简单地从文件中加载一个 XML,如下所示:
RootElement rootElement = RootElement.Load(filePath);
或者像这样保存:
rootElement.Save(string);
rootElement.Save(textWriter);
rootElement.Save(xmlWriter);
rootElement.Untyped
还生成 XElement 形式的元素(从 LINQ 到 XML)。
new XElement("Foo",
from s in nameValuePairList
select
new XElement("Bar",
new XAttribute("SomeAttr", "SomeAttrValue"),
new XElement("Name", s.Name),
new XElement("Value", s.Value)
)
);
我试试看XLINQ(阅读:LINQ to XML)。 它简单,直观,易于编辑。
示例: 使用XLinq读取和写入XML
XmlWriter 是编写好的 XML 的最快方法。 XDocument、XMLDocument 和其他一些也可以很好地工作,但没有针对编写 XML 进行优化。 如果您想尽可能快地编写 XML,则绝对应该使用 XmlWriter。
另请参阅Mark S. Rasmussen的XmlDocument流畅界面 ,它真正提供了易于输入/读取的XML输出。
过去我创建了我的 XML 架构,然后使用一个工具来生成将序列化为该架构的 C# 类。 XML Schema Definition Tool 就是一个例子
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/x6c1kb0s(VS.71).aspx
我认为此资源应该足以进行适度的 XML 保存/加载: 使用 C# 读取/写入 XML 。
我的任务是存储乐谱。 我选择 XML,因为我猜.NET已经足够成熟,可以轻松解决该任务。 我是对的 :)
这是我的歌曲文件原型:
<music judul="Kupu-Kupu yang Lucu" pengarang="Ibu Sud" tempo="120" birama="4/4" nadadasar="1=F" biramapembilang="4" biramapenyebut="4">
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="1"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.5"/>
<not angka="5" oktaf="1" naikturun="/" nilai="0.25"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="\" nilai="0.125"/>
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.0625"/>
</music>
这可以很容易地解决:
对于保存到文件:
private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.Title = "Save Song File";
saveFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(saveFileDialog1.FileName, FileMode.Create);
XmlTextWriter w = new XmlTextWriter(fs, Encoding.UTF8);
w.WriteStartDocument();
w.WriteStartElement("music");
w.WriteAttributeString("judul", Program.music.getTitle());
w.WriteAttributeString("pengarang", Program.music.getAuthor());
w.WriteAttributeString("tempo", Program.music.getTempo()+"");
w.WriteAttributeString("birama", Program.music.getBirama());
w.WriteAttributeString("nadadasar", Program.music.getNadaDasar());
w.WriteAttributeString("biramapembilang", Program.music.getBiramaPembilang()+"");
w.WriteAttributeString("biramapenyebut", Program.music.getBiramaPenyebut()+"");
for (int i = 0; i < listNotasi.Count; i++)
{
CNot not = listNotasi[i];
w.WriteStartElement("not");
w.WriteAttributeString("angka", not.getNot() + "");
w.WriteAttributeString("oktaf", not.getOktaf() + "");
String naikturun="";
if(not.isTurunSetengah())naikturun="\\";
else if(not.isNaikSetengah())naikturun="/";
w.WriteAttributeString("naikturun",naikturun);
w.WriteAttributeString("nilai", not.getNilaiNot()+"");
w.WriteEndElement();
}
w.WriteEndElement();
w.Flush();
fs.Close();
}
}
对于加载文件:
openFileDialog1.Title = "Open Song File";
openFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(openFileDialog1.FileName, FileMode.Open);
XmlTextReader r = new XmlTextReader(fs);
while (r.Read())
{
if (r.NodeType == XmlNodeType.Element)
{
if (r.Name.ToLower().Equals("music"))
{
Program.music = new CMusic(r.GetAttribute("judul"),
r.GetAttribute("pengarang"),
r.GetAttribute("birama"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("tempo")),
r.GetAttribute("nadadasar"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapembilang")),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapenyebut")));
}
else
if (r.Name.ToLower().Equals("not"))
{
CNot not = new CNot(Convert.ToInt32(r.GetAttribute("angka")), Convert.ToInt32(r.GetAttribute("oktaf")));
if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("/"))
{
not.setNaikSetengah();
}
else if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("\\"))
{
not.setTurunSetengah();
}
not.setNilaiNot(Convert.ToSingle(r.GetAttribute("nilai")));
listNotasi.Add(not);
}
}
else
if (r.NodeType == XmlNodeType.Text)
{
Console.WriteLine("\tVALUE: " + r.Value);
}
}
}
}
}
对于简单的事情,我只使用 System.XML 中的 XmlDocument/XmlNode/XmlAttribute 类和 XmlDocument DOM。
它为我生成 XML,我只需要将几个项目链接在一起。
但是,在更大的事情上,我使用 XML 序列化。
如上。
我使用 stringbuilder.append()。
非常简单,然后您可以执行 xmldocument.load(strinbuilder object as parameter)。
您可能会发现自己在 append 参数中使用了 string.concat,但这是一种非常简单的方法。
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