[英]SFML 2.1 RenderWindow linking error
我的代码:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
while(window.isOpen())
{
sf::Event Event;
while(window.pollEvent(Event))
{
if(Event.type == sf::Event::Closed || Event.key.code == sf::Keyboard::Escape)
window.close();
}
window.display();
}
return 0;
}
我的编译器调用:
g++ main.cpp -framework SFML -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
错误信息:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"sf::RenderWindow::RenderWindow(sf::VideoMode, sf::String const&, unsigned int, sf::ContextSettings const&)", referenced from:
_main in cc8BMfpR.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
我忘记链接的库中的RenderWindow吗? 我以为它在“窗口”中。.我正在运行SFML 2.1,并尝试了各种链接组合,所有这些都给我链接错误。 此链接链是给我最少错误的链接,即RenderWindow错误。 有人帮我弄清楚吗? 我在这里有点茫然。 我在Mac OS 10.8上运行。
我忘记链接的库中的RenderWindow吗? 我以为它在“窗口”中。
它在图形包中。 因此在sfml-graphics中。 但是您已经链接了那个。 但是,您不应该针对SFML.framework链接(它仅包含头文件)。
如前所述在这里 ,您可以使用框架或dylibs。 您的程序可以使用以下任意一种进行编译:
g++ main.cpp -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
要么
g++ main.cpp -framework sfml-graphics -framework sfml-window -framework sfml-system
现在,关于架构x86_64的未定义符号错误,我只能猜测您没有从下载页面下载兼容版本。 如果要使用g ++,请下载“ GCC”版本。
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