我正在使用加速度计在屏幕上移动精灵,我正在使用spriteKit碰撞将精灵保持在屏幕的边界。 有没有办法阻止精灵从屏幕两侧反弹? (精灵应该停在屏幕的边缘)

===============>>#1 票数:9

尝试SKConstraint代码看起来像这样,并将sprite限制在场景中。 此代码放在scene文件中:

let xRange = SKRange(lowerLimit:0,upperLimit:size.width)
let yRange = SKRange(lowerLimit:0,upperLimit:size.height)
//sprite.constraints = [SKConstraint.positionX(xRange,Y:yRange)] // iOS 9
sprite.constraints = [SKConstraint.positionX(xRange,y:yRange)]  // iOS 10

===============>>#2 票数:0 已采纳

将节点上的恢复属性设置为零可防止弹跳。 谢谢!

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