部分出于学习目的,我制作了一个JFrame其中包含4个JPanel ,2个JLabel和一个JMenuBar 我将各种组件(按钮,文本框,文本区域)放入4个JPanel中。 我禁用了所有的每个组件。

然后,我编写了两种方法来尝试启用所有功能。 部分工作。 这是代码:

  public void enableEverything(){
    Component [] p = this.getContentPane().getComponents();
    for(Component pp : p)
      if(pp instanceof JPanel)
        enableAll((JPanel) pp);
  }

  public void enableAll(JPanel p){
    Component [] c = p.getComponents();
    for(Component cc: c)
      cc.setEnabled(true);
    jTextArea1.setEnabled(true);
    jScrollPane1.setEnabled(true);
  }

即使上面的最后两行都没有启用JTextArea (在JScrollPane内部)。 为什么?

我也尝试过:

Component [] s = jScrollPane1.getComponents();
for(Component ss: s)
  ss.enableInputMethods(true);

如何启用文本区域?

而且JMenuBar也没有启用。 但是我真的不知道在哪里可以找到它。 我读到它在JLayeredPane中,但是...我尝试使用的方法不起作用:

for(int i = 0; i < 2; i++){
  System.out.println(i);
  this.getLayeredPane().getComponent(i).setEnabled(true);
}

在哪个窗格中可以找到JMenuBar ,如何启用JMenu (甚至是JMenuItem 。)

当然,这可行:

menFileAndEdit.setEnabled(true);
mnuFile.setEnabled(true);
mnuEdit.setEnabled(true);
mniFileSave.setEnabled(true);
mniEditUndo.setEnabled(true);
mniEditRedo.setEnabled(true);

请记住,我只是在尝试,试图通过使用诸如getComponents()类的顶级JFrame进行深入研究,来了解所有内容以及如何以编程方式访问它。

第一次编辑

这是进入菜单栏的方法!

Component[] m = this.getJMenuBar().getComponents();
    for(Component mm: m)
      mm.setEnabled(true);

第二次编辑

请参阅下面的递归部分解决方案。

这是对@maaartinus的“递归响应”(尽管我仅此一秒才读过他关于堆栈的注释)。 不是我的问题的答案 ,而是进步。

  public void enableEverything(Container c){
    Component [] p = c.getComponents();
    System.out.println("Component count " + c.getComponentCount() + " for " +   
                                            c.toString().substring(0,40)  );
    for(Component pp : p){
        pp.setEnabled(true);
        if(pp instanceof Container){
          System.out.println("Recursive call for " + pp.toString().substring(0,40));
          enableEverything((Container) pp);
        }
        else System.out.println("No recursive call");
    }

我不得不调用它两次才能启用几乎所有功能:

  gameBoard.enableEverything(gameBoard.getContentPane());
  gameBoard.enableEverything(gameBoard.getJMenuBar());

它废除了一个方法,因为它是递归的,它产生的,它也没有启用相同的结果JMenuItem S或在JTextArea

所以我仍在寻找方法。

它产生了有趣的输出,因为每个组件似乎都是Container的一个实例,这似乎不正确:

 gameBoard.enableEverything(gameBoard.getContentPane())
Component count 6 for javax.swing.JPanel[null.contentPane,0,23
Recursive call for    javax.swing.JPanel[pnlGameGrid,12,139,59
Component count 1 for javax.swing.JPanel[pnlGameGrid,12,139,59
Recursive call for    javax.swing.JTextField[jTextField1,233,1
Component count 0 for javax.swing.JTextField[jTextField1,233,1
Recursive call for    javax.swing.JPanel[pnlAvailableLetters,1
Component count 1 for javax.swing.JPanel[pnlAvailableLetters,1
Recursive call for    javax.swing.JToggleButton[jToggleButton1
Component count 0 for javax.swing.JToggleButton[jToggleButton1
Recursive call for    javax.swing.JLabel[lblAvailableLetters,1
Component count 0 for javax.swing.JLabel[lblAvailableLetters,1
Recursive call for    javax.swing.JPanel[pnlScore,476,25,107x9
Component count 2 for javax.swing.JPanel[pnlScore,476,25,107x9
Recursive call for    javax.swing.JTextField[txtScore,21,14,66
Component count 0 for javax.swing.JTextField[txtScore,21,14,66
Recursive call for    javax.swing.JButton[btnScore,21,61,66x24
Component count 0 for javax.swing.JButton[btnScore,21,61,66x24
Recursive call for    javax.swing.JPanel[pnlPlays,624,51,271x5
Component count 3 for javax.swing.JPanel[pnlPlays,624,51,271x5
Recursive call for    javax.swing.JScrollPane[jScrollPane1,13,
Component count 3 for javax.swing.JScrollPane[jScrollPane1,13,
Recursive call for    javax.swing.JViewport[,1,1,220x80,layout
Component count 1 for javax.swing.JViewport[,1,1,220x80,layout
Recursive call for    javax.swing.JTextArea[jTextArea1,0,0,220
Component count 0 for javax.swing.JTextArea[jTextArea1,0,0,220
Recursive call for    javax.swing.JScrollPane$ScrollBar[,0,0,0
Component count 2 for javax.swing.JScrollPane$ScrollBar[,0,0,0
Recursive call for    javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Component count 0 for javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Recursive call for    javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Component count 0 for javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Recursive call for    javax.swing.JScrollPane$ScrollBar[,0,0,0
Component count 2 for javax.swing.JScrollPane$ScrollBar[,0,0,0
Recursive call for    javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Component count 0 for javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Recursive call for    javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Component count 0 for javax.swing.plaf.metal.MetalScrollButton
Recursive call for    javax.swing.JButton[jButton1,61,262,81x2
Component count 0 for javax.swing.JButton[jButton1,61,262,81x2
Recursive call for    javax.swing.JCheckBox[jCheckBox1,49,207,
Component count 0 for javax.swing.JCheckBox[jCheckBox1,49,207,
Recursive call for    javax.swing.JLabel[lblPlays,624,29,100x1
Component count 0 for javax.swing.JLabel[lblPlays,624,29,100x1


gameBoard.enableEverything(gameBoard.getJMenuBar())
Component count 2 for javax.swing.JMenuBar[menFileAndEdit,0,0,
Recursive call for    javax.swing.JMenu[mnuFile,0,0,31x21,alig
Component count 0 for javax.swing.JMenu[mnuFile,0,0,31x21,alig
Recursive call for    javax.swing.JMenu[mnuEdit,31,0,33x21,ali
Component count 0 for javax.swing.JMenu[mnuEdit,31,0,33x21,ali

我希望递归能够到达JMenuItem ,但是没有这种运气。 关于如何做的任何想法?

===============>>#1 票数:2

我想你需要递归整个树,像

  • 从根开始
  • 迭代所有组件
  • 启用每个
  • 测试它是否是Container的实例
  • 如果是这样,请进行递归调用

对于ScrollPane您可能需要一个额外的test instanceof ,然后再getViewPort或类似的内容。

===============>>#2 票数:1

“在哪个窗格中可以找到JMenuBar,以及如何启用JMenus?(甚至是JMenuItems。”

JFrame的根窗格包含JMenuBar

JFrame.getRootPane().getJMenuBar();

当然,您始终可以只调用JFrame.getJMenuBar() ,而不必访问根窗格。

要获取菜单栏的菜单,可以通过JMenuBar.getSubElements返回MenuElement[] JMenu还具有getSubElements 请记住,尽管MenuELement可以是JMenu JMenuItem ,并且JMenu可以具有更多层JMenus. 因此,如果您想尝试以这种方式访问​​它们,则必须进行一些递归调用。

至于尝试访问特定的组件类型,请检查if (obj instanceof SomeComponentType)是否可以帮助您实现目标。

===============>>#3 票数:0

这是起作用的。

  for(int i = 0; i < menFileAndEdit.getMenuCount(); i++){

      menFileAndEdit.getMenu(i).setEnabled(true);

      Component [] cc = menFileAndEdit.getMenu(i).getMenuComponents();

      for(Component c : cc)

          c.setEnabled(true);
  }

这将为表单启用JMenuBarJMenu menFileAndEdit中的每个JMenuItem

考虑到使用原始帖子的第二次编辑中的方法通过递归启用所有其他元素的相对简便性,这比预期的要难得多。 所以我想知道是否有一种方法可以使用递归方法来完成此任务。

我也想知道是否有一种方法可以使用基于集合的for循环。 我尝试了几件事,但它们无法编译。

===============>>#4 票数:0 已采纳

六个月后,在菜单选项操作(将所有工具提示都设置为""的背景下,我有了一种不错的,并非一成不变的方式来访问我需要在主JFrame下进行的所有操作:

private void tipsOff(Container container)
{
  Component [] c = container.getComponents();
  Component s;
  for (Component cc : c) {
    ((JComponent)cc).setToolTipText("");
    if(cc instanceof JPanel)      tipsOff((Container) cc);
    if(cc instanceof JScrollPane) tipsOff(((JScrollPane)cc).getViewport());
  }
}  

private void mniPrefTooltipsActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{                                                
  tipsOff(gui.getContentPane());
  tipsOff(gui.mbrMenuBar);
}     

注意递归调用tipsOff

另请注意有关使用ToolTipManager注释和答案(在此线程中 ,在我最初的问题的上下文中起作用,以将所有代码减少到一行。这里要指出的是,可以应用任何其他操作代替““ -ing工具提示- -例如,设置不可见或禁用...等。

感谢maaartinustipsOffJScrollPane行。

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