我正在开发一个Android游戏,该游戏可以使用Construct 2在智能手机上水平播放。我对屏幕尺寸这个话题有些困惑。 那里有许多不同尺寸的Android设备。 我可以选择任何标准尺寸,或者在整个过程中可以遵循的比例?

非常感谢您的帮助。

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我建议对权重使用线性布局,并让子视图填充这些划分。 另外,请确保您具有用于大多数分辨率的资源文件。

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