[英]Three.js - scale cylinder from point
是否可以从特定点增加Y轴上的圆柱比例。
由于圆柱体不是从其原始位置向上和向下增长到新的比例,而是像条形图一样从顶部向上/向下生长。
当前代码:
function animate() {
render();
cylinder.scale.y += 0.1;
requestAnimationFrame(animate);
}
您可以创建一个中间Object3D
来实现此目的:
var cylinder = new THREE.Object3D();
scene.add( cylinder );
var cylinderMesh = new THREE.Mesh(geometry.material);
cylinder.add(cylinderMesh);
cylinderMesh.position.y = 2; // move pivot up
cylinder.scale.y += 0.1;
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