[英]Class vs Struct for data only?
在诸如此类的情况下,在结构上使用类是否有任何优势? (注意:它只会保存变量,永远不会有函数)
class Foo {
private:
struct Pos { int x, y, z };
public:
Pos Position;
};
与:
struct Foo {
struct Pos { int x, y, z } Pos;
};
类似的问题:
使用一个优于另一个没有真正的优势,在c ++中,结构和类之间的唯一区别是它的成员的默认可见性(结构默认为public,类默认为private)。
就个人而言,我倾向于选择POD类型的结构,并使用类来完成其他任何事情。
编辑: litb在评论中提出了一个很好的观点,所以我将在这里引用他:
另一个重要的区别是,默认情况下,struct派生自其他类/ struct public,而类默认派生私有派生。
一方面是结构通常用于聚合初始化数据结构,因为所有非静态数据成员无论如何都必须是公共的(C ++ 03,8.5.1 / 1)。
struct A { // (valid)
{
int a;
int b;
} x = { 1, 2 };
struct A { // (invalid)
private:
int a;
int b;
} x = { 1, 2 };
class A { // (invalid)
int a;
int b;
} x = { 1, 2 };
class A { // (valid)
public:
int a;
int b;
} x = { 1, 2 };
class A { // (invalid)
public:
int a;
private:
int b;
} x = { 1, 2 };
struct
和class
在C ++中的含义完全相同 ,除了struct成员和base的默认访问是公共的,而对于类是私有的。 我倾向于为只有公共成员的类和其他所有类的类选择struct,但它只是一个样式问题。
类和结构之间的唯一区别是,默认情况下,struct成员是公共的,而类成员是私有的。 所以我说你最喜欢哪一个。 我确信有哪些论据可以说是哪一个更具可读性,但我真的不认为这是一个大问题。
从本质上讲,结构和类之间的选择取决于您的风格以及您想要键入的内容。
如果该类型的内容没有内存分配问题(例如plain int),那么使用struct
就可以了,如果这是您想要的方式,并且您已经有意识地决定它,那么您可以证明那些使用您的码。 但是,如果任何成员是指针类型,那么您需要仔细考虑内存管理问题。 使用struct
可能仍然可以,但您更可能需要析构函数和一些构造函数,等等。 那时,你想要一class
。
“(注意:它只会保存变量,永远不会有功能)”
永远不是一个大词。 通常“从不”意味着“最终”。 既然如此,我建议你使用一堂课。 这样,当事情发生变化时,你就没有那么多改变了。
Java(和Python)人员已经很好地完成了所有类。 如果没有这些C ++称为“struct”的专用无方法类,它并没有伤害到它们。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.