[英]Alternating cin/cout is slow?
首先,我正在做std::ios_base::sync_with_stdio(false)
。 我有以下几段代码,从文本文件中读取一百万个整数( <input.txt >output.txt
):
int tests;
cin >> tests;
for (int i = 0; i < tests; ++i) {
int number;
cin >> number;
cout << number << "\n";
}
和
int tests;
cin >> tests;
vector<int> numbers(tests);
for (int i = 0; i < tests; ++i) {
cin >> numbers[i];
}
for (int i = 0; i < tests; ++i) {
cout << numbers[i] << "\n";
}
当然,实际上他们所做的不仅仅是打印相同的数字。 问题是,第一个块大约需要4倍(6.2秒对1.8)。
在两种情况下,使用printf
/ scanf
重写相同的代码需要3秒。 这背后的原因是什么?
请参阅std::basic_ios::tie
,特别是这些部分:
绑定流是一个输出流,它与流缓冲区(
rdbuf()
)控制的序列同步,也就是说,在*this
进行任何输入/输出操作之前,在绑定流上调用flush()
。默认情况下,标准流
cin
,cerr
和clog
与cout
绑定。 同样,他们广泛的同行wcin
,wcerr
和wclog
与wclog
联系wcout
。
关键在于确保在典型的交互式程序中执行cout << "Enter something: "; cin >> something;
cout << "Enter something: "; cin >> something;
,在程序等待输入之前,提示实际出现在屏幕上。
但在你的情况下,那些额外的flush()
调用会破坏流可能做的任何缓冲,从而损害性能。
你可以用cin.tie(nullptr);
打破平局cin.tie(nullptr);
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