在我的轻量级网络应用程序,将在谷歌应用程序引擎上工作,我想使用HSQLDB。 在启动HSQLDB时,我使用的是这样的URL:“jdbc:hsqldb:file:./ database /”。 在本地tomcat一切顺利,但在google-app-engine我得到以下例外; ...
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我正在尝试上传我统一制作的游戏。 每当我运行html文件时,所有文件都可以使用,但是每当我发布该文件时,都说该文件下载失败。 我意识到这是因为它无法识别文件类型.unity3d,并且我需要添加mime类型,但是如何添加呢? 我使用的是Google App Engine,我认为它在app.yaml中,需要在其中添加。
将.unity3d
文件存储在Google Cloud Storage中 ,并将对象的mime类型设置为application/vnd.unity
。 通过将链接嵌入应用程序所服务的HTML页面中,通过URL将其提供给用户浏览器。 如果他们安装了unity3d播放器,浏览器此时将知道该怎么办。
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