我正在尝试上传我统一制作的游戏。 每当我运行html文件时,所有文件都可以使用,但是每当我发布该文件时,都说该文件下载失败。 我意识到这是因为它无法识别文件类型.unity3d,并且我需要添加mime类型,但是如何添加呢? 我使用的是Google App Engine,我认为它在app.yaml中,需要在其中添加。

#1楼 票数:3 已采纳

.unity3d文件存储Google Cloud Storage中 ,并将对象的mime类型设置为application/vnd.unity 通过将链接嵌入应用程序所服务的HTML页面中,通过URL将其提供给用户浏览器。 如果他们安装了unity3d播放器,浏览器此时将知道该怎么办。

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