我已经为我的应用程序投资了自定义动画框架,但是遇到了一些小而烦人的丢帧现象。

我一直非常小心地保持主线程清晰,但似乎iOS有时会抢占我的应用程序的时间超过33ms(30fps),这可能是因为调度程序放弃了我的互动状态b / c(包括大量动画计算)。 (这些框架本身是在计算和更新顶点)

如果我通过用CA补间的大块来近​​似结果,从而重新设计了这些动画框架以依赖于核心动画,那么这将使我的应用不必在动画提交期间被安排为可运行吗? 我读到某个地方QuartzServer在独立的进程上运行,但是我不知道在实际的动画补间过程中,CA是如何在守护进程中分配的。

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