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数学:创建一条曲线,其值会急剧增加,并且缓和时间更长

[英]Math: Creating a curve with a steeper increase in value and longer ease in

我喜欢在“如何像专业人士一样学习”一文中喜欢这个。 ...它的曲线部分非常出色。

我目前正在使用此简单方程式增加一个数字(最小0,最大180)

float angleDifferenceCurved = (angle * angle);

这是当前应该绘制的样子(如果我错了,请纠正我!) curveup

然而! 如果我可以做更多这样的事情,我真的很喜欢

陡峭的

非常感谢您的任何建议/代码!

感谢您的有用回复

使用此代码

float angleCurved = Mathf.Pow (angle, 6/2.5f);

这个网站上可以绘制功能图 (对于可视化我的问题非常有用!),我能够将一些东西拼凑在一起。

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