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如何从统一3d的其他脚本更改全局雾(图像效果)的颜色?

how to Change the global fog (image effect) color from a different script, possible in unity 3d?

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我正在创建三个不同的环境。 它包含三种不同的颜色,因此如何更改雾运行时间?

1 个回复

这很容易。 在此处查找与雾有关的变量:

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/RenderSettings.html

还是一个简单的例子:

RenderSettings.fogColor = Color.blue;

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