如何设置粒子发射器以产生形状(实体形状/核心图形?)而不是纹理图像(png)?
在“ 操纵粒子发射器 ”文档中,似乎只能设置纹理图像。
只有SKTexture可以使用,但不使用阻止你SKShapeNode创建的形状,然后创建一个SKTexture通过该形状的SKView方法textureFromNode:
SKTexture
SKShapeNode
SKView
textureFromNode: