[英]Inheriting constructors work only partially
无论typedef是什么,我都有以下类,这样写,完全可以工作:
class A
{
protected:
typedef uchar mDataType;
std::vector<mDataType> mData;
uint32 mWidth;
uint32 mHeight;
friend class C;
public:
A();
A(void* data, uint32 width, uint32 height, size_t dataSize);
A(const A& other);
A(A&& other);
A& operator=(const A& other);
A& operator=(A&& other) = delete;
~A();
}
除了重载的typedef之外,我想创建一个实际上几乎相同的子类:
class B : public A
{
private:
typedef float mDataType;
public:
using A::A;
using A::operator=;
};
我想要实现的是创建一个B类,即: - 与A相同 - 具有所有As函数(A中有很少的成员函数,我没有写过) - 所有的As运算符 - 全部作为构造函数 - 具有不同的typedef - 具有相同的析构函数
我的代码不起作用,因为我无法调用B(void *,uint32,uint32,size_t),这就是我想要的。 (Intellisense只显示B()和B(const B&)作为可用的构造函数)。
仅从VC ++ 2014 CTP 1开始支持继承构造函数。
您似乎想要template
而不是继承:
template <typename T>
class Mat
{
private:
using DataType = T;
std::vector<T> mData;
uint32 mWidth;
uint32 mHeight;
friend class C;
public:
Mat();
Mat(void* data, uint32 width, uint32 height, size_t dataSize);
Mat(const Mat& other);
Mat(A&& other);
Mat& operator=(const Mat& other);
Mat& operator=(Mat&& other) = delete;
~Mat();
};
using A = Mat<uchar>;
using B = Mat<float>;
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