[英]Moving origin co ordinates from bottom left to center of screen
原点,即-X和Y(0,0)坐标从屏幕的左下角开始(纵向模式)。 有没有一种方法可以将原点(0,0)移到屏幕中心。 那么,我可以区分我的精灵在X和Y坐标的正轴还是负轴上?
还是有其他逻辑可以用来知道精灵何时在屏幕的左侧或右侧?
Cocos2d使用节点树,每个子节点的位置相对于父节点。
这意味着,如果在图层和其他所有内容之间添加中间节点,则可以轻松获得所需的行为。 例如:
Node* mainNode = Node::create();
mainNode->setPosition(Point(WIDTH/2, HEIGHT/2));
layer->addChild(mainNode);
// this will now place the sprite in the middle of the viewport
Node* sprite = ...
sprite->setPosition(Point::ZERO);
mainNode->addChild(sprite);
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.