[英]Plotting Trajectory Graph in C with Arrays
第一次发布问题-希望我能树立良好的声誉! 标题几乎描述了我的工作性质:
用户输入弹丸的初始速度和发射角后,我的程序必须生成点并绘制弹丸轨迹图。 为此,我必须使用两个2D数组-一个用于生成的点,另一个用于画布(基本上是一个40x80的空格填充的空数组)。
为我提供了必须使用的函数的原型,所以这里是我提供的相关代码(虽然很冗长,但仅出于完整性考虑。实际问题可以在第3和第4个函数中找到。 ):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Assignment6B.h"
int Sx = 0;
int Sy = 0;
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {
do {
double Ux = initSpeed*cos(launchAngle*3.14/180.0);
double Uy = initSpeed*sin(launchAngle*3.14/180.0);
Sy = (Sx/Ux)*(Uy - ((9.81*Sx)/(2*Ux)));
if (Sy >= ZERO) {
trajData[Sx][0] = Sx;
trajData[Sx][1] = Sy;
}
Sx++;
} while (Sy >= ZERO);
}
int Row, Column;
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
displayData[Row][Column] = ' ';
}
}
}
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[][2]) {
这是我受困的部分,毫无希望。
我理解该函数背后的思想:它接收“空画布”数组以及包含数据的数组(图形的点)。 那么,是什么现在需要做的,是所有的元素displayData
,与对应[Sx][Sy]
坐标-在trajData
,需要与被替换X
。 例如,说trajData
中的[1][4]
有一个元素,则displayData[1][4]
= X
我只是不知道该如何编码。 如果有人可以提供样品,那就太好了!
}
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
puts("");
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
puts("");
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
printf("|");
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
printf("%c", displayData[Row][Column]);
}
printf("|");
puts("");
}
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
此功能也不完全正确。 我必须绘制一个图,这意味着点[0,0]
必须在左下角。 但是数组的元素[0][0]
在左上角。
我认为应该以for
循环反转行的显示顺序,例如for (Row = HEIGHT; Row > 0; Row--)
-- for (Row = HEIGHT; Row > 0; Row--)
-对吗? 请指教... }
如果有人发现任何其他问题或有任何建议,请分享! 一切帮助都值得赞赏...
阿什顿,如果我没记错的话,您似乎遇到的概念上的困难仅部分与C有关(语法上)。 另一部分只是简单地了解要求您使用两个单独的阵列做什么。 我会尽力消除雾气,希望不会使情况变得更糟。 这基本上是一个数据扩展问题。
你的两个数组trajData
和displayData
只是相同数据的两个不同的表示。 trajData
保留完整值, displayData
将仅保留缩放以适合[HEIGHT][WIDTH]
的相同值。
您的trajData
保留了在任何给定时间点从运动学方程返回的值。 您的displayData
只是一个数组,其中包含将trajData
的内容打印到某些[HEIGHT][WIDTH]
显示时将要打印到屏幕上的内容。 这是您的工作所在。
为了适应trajData
进入[HEIGHT][WIDTH]
的约束displayData
,你需要计算两个比例因子。 第一个将缩放HEIGHTMAX - HEIGHTMIN
之间的差,因此所有Y值数据点都适合HEIGHT
。 您的第二个比例因子将确保您所有的时间值(您计算出的点的迭代次数,例如while (Sy >= ZERO);
)将适合WIDTH
。 (这也意味着您将需要使用trajData
的点数返回(或更新指针)。
由于您当前使用的是type void
,请将返回类型更改为有用的值,例如, unsigned int
或size_t
或简单地称为int
(即使没有负时间)并返回点数)请始终选择返回类型,以便它返回一些对您有价值的信息。 void
返回(不要与void *
混淆)仅在没有任何返回可使用的情况下才使用,例如仅print
数据或free
内存的函数等。
知道点数并知道'Y'
值的范围,您可以计算因子来缩放trajData
值。 这些比例因子将限制您用于填充displayData
的值,因此它们都适合,因此您不会在数组末尾犯下写入错误。
使用displayData
数组(清除后)的目标只是打开包含trajData
值的单元格,这些单元格的值已缩放为适合[HEIGHT][WIDTH]
。 要使用比例,您需要知道Sx
和Sy
的范围,因此您可以添加一些变量,例如:
int Sx = 0;
int Sy = 0;
int y_min = INT_MAX;
int y_max = INT_MIN;
然后,您需要在calcTraj
选择Sy
的最大值/最小值,类似于:
int calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {
...
if (Sy >= ZERO) {
if (Sy > y_max) y_max = Sy;
if (Sy < y_min) y_min = Sy;
...
} while (Sy >= ZERO);
return Sx;
}
要计算比例因子,您将执行以下操作:
int scale_x = WIDTH/Sx;
int scale_y = HEIGHT/(y_max - y_min);
为了填充displayData
,您只需要打开要显示轨迹路径的任何字符,例如'X'
或'#'
或'*'
。 类似于以下内容的内容应该很接近,但请注意 ,由于您使用的是整数除法,因此可能必须调整在HEIGHT
小于(y_max - y_min)
使用的缩放公式,或更改为其他中间数据类型,例如float
或double
准确地扩展您的价值。
同样,如果Sx
远大于WIDTH
您可能会在轨迹的斜率变为垂直的每个'X'
值上写几个'Y'
值-像是将子弹笔直向上射击的情节。 (如果您只能给出1的值,则可以取平均值)。 类似于以下内容的东西应该起作用:
/* set each relative cell to 'X' */
for (i = 0; i < Sx; i++) {
displayData[scale_x * trajData[i][0]][scale_y * trajData[i][1]] = 'X';
}
注意:这些只是关于此问题的想法,我还没有编写完整的示例进行测试。 因此,如果您遇到问题,请告诉我。
最后! 我已经完成我的程序,并且效果令人满意。
完成的代码如下。 我仅添加它,以便可能遇到相同问题的人可以看到所需的结果。
但是请注意,该程序并不是为准确性而构建的,而是对C初学者的技能,知识和能力的测试。
头文件:
#ifndef ASSIGNMENT6B_H_
#define ASSIGNMENT6B_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// Constants (of array to serve an "canvas" for graph and calculations)
#define WIDTH 80
#define HEIGHT 40
#define g 9.81
#define ZERO 0.0
// Function Prototypes
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[WIDTH][2]);
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]);
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[WIDTH][2]);
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]);
#endif /* ASSIGNMENT6B_H_ */
职能:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Assignment6B.h"
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[WIDTH][2]) {
int Sx = 0;
int Sy = 0;
//assign all values in array to 0
int i, j;
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
for (j = 0; j < 2; j++) {
trajData[i][j] = 0;
}
}
double Ux = initSpeed*cos(launchAngle*M_PI/180.0); //Horizontal component of velocity
double Uy = initSpeed*sin(launchAngle*M_PI/180.0); //Vertical component of velocity
do {
Sy = (Sx/Ux)*(Uy - ((g*Sx)/(2*Ux))); //Calculates y-value of position for every x used
if (Sy >= ZERO) {
//Stores data in a table form
trajData[Sx][0] = Sx;
trajData[Sx][1] = Sy;
}
Sx++;
} while (Sy >= 0 && Sx <= 80 && Sx >= 0); //Executed only for as long as projectile is air-borne
} //and within graphing range
//Assigns spaces to all elements of the "canvas",
//i.e. creates an empty array with the desired dimensions
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
int Row, Column;
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
displayData[Row][Column] = ' ';
}
}
}
//Merges the two arrays,
//i.e. adds all data (coordinates) for trajData to displayData to create the graph
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[WIDTH][2]) {
int i;
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
if (HEIGHT - (int)floor(trajData[i][1]) >= 0) {
displayData[HEIGHT - (int)floor(trajData[i][1])][(int)floor(trajData[i][0])] = '*';
}
}
}
//Prints graph and border
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
int Row, Column;
puts("");
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
puts("");
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
printf("|");
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
printf("%c", displayData[Row][Column]);
}
printf("|");
puts("");
}
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
}
主要:
#include "Assignment6B.h"
double initSpeed, launchAngle;
char displayData[HEIGHT][WIDTH];
double trajData[WIDTH][2];
int a;
int main() {
do {
//Clear display (on Windows)
system("cls");
setbuf(stdout, 0);
clearDisplayData(displayData);
printData(displayData);
//Values to be entered by user and used in functions
printf("\n\nEnter the Initial Speed of the particle: ");
scanf("%lf", &initSpeed);
printf("\nEnter the Launch Angle of the particle: ");
scanf("%lf", &launchAngle);
calcTraj(initSpeed, launchAngle, trajData);
updateDisplayData(displayData, trajData);
printData(displayData);
//Allows user to repeat or exit
printf("\n\nType a '0' to exit; any other number to continue: ");
scanf("%d", &a);
} while (a != 0);
return 0;
}
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