[英]C - Solving Magic Square
我正在尝试创建一个程序,该程序检查给定矩阵是否为幻方。 魔术正方形是每个序列的垂直,水平和对角线中所有数字的总和相同。 无论我输入的数字是什么,它总是将Magic Square返回为true。 编辑:固定对角线(kinda),除了它与对角线一起输出其他信息。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//#include <stdbool.h>
int main()
{
int nRows;
int nCols;
int sumR;
int sumC;
int sumD = 0;
int sumD2 = 0;
int k;
int p;
//bool isMagic = 1;
//Defining Matrix order
printf("Enter number of Rows: \n");
scanf("%i",&nRows);
printf("Enter number of Columns: \n");
scanf("%i",&nCols);
int matrix[nRows][nCols];
//int SumR[nRows];
//sint SumC[nCols];
//Enterring Coefficients of the Matrix
for(k = 0; k < nRows; ++k){
for(p = 0; p < nCols; ++p){
printf("Enter value for Matrix[%i][%i]: ",k,p);
scanf("%i",&matrix[k][p]);
}
}
//Adding diagonal elements
for(k = 0; k < nRows; ++k){
//for(p = 0; p < nCols; ++p){
//if(k == p ){
sumD = sumD + matrix[k][k];
sumD2 = sumD2 + matrix[k][nCols - k - 1];
//sumD2 += matrix[k]
//}
//}
printf("Sum of the Diagonals = %i\n",sumD);
printf("Sum of the Diagonals2 = %i\n",sumD2);
//sumD2 = 0;
//sumD = 0;
}
//Adding the rows
for(k = 0; k < nRows; ++k){
for(p = 0; p < nCols; ++p){
sumR += matrix[k][p];
}
printf("Sum of the %i row is = %i\n",k,sumR);
//if(sumR != sumC)
//isMagic = 0;
sumR = 0;
}
//Adding the columns
for(p = 0; p < nRows; ++p){
for(k = 0; k < nCols; ++k){
sumC += matrix[k][p];
}
printf("Sum of the %i column is = %i\n",p,sumC);
//if(sumC != sumR)
//isMagic = 0;
sumC = 0;
}
//Displaying matrix
for(k = 0; k < nRows; ++k){
for(p = 0; p < nCols; ++p){
printf("%i\t",matrix[k][p]);
}
printf("\n");
}
if(sumR == sumC == sumD == sumD2){
printf("\nMagic Square!\n");
}
else{
printf("\nNot a Magic Square!\n");
}
return 0;
//col[n]+row[n] == userinput
}
要设置sumR
和sumC
在每个循环结束时为零。 计算后,它们的值均为零。 这就是为什么当您执行检查以查看它们是否相等时,总是返回true的原因。
在您打印这些值时,它们看起来正确,但是随后将其设置为零,并且您将丢弃该值,因此以后无法再次使用它! 您需要存储一个行总和数组和一个列总和数组,因此每一列和每一行都有一个总和。 只是int sumR
sumR的Inrtead,使用类似int sumR [nCols];
类的东西int sumR [nCols];
对于sumC
同样
做到这一点的最佳方法是假设它是一个魔幻矩阵。 定义一个新变量
int isMagic = 1;
您获得对角线的总和。 并加总。
然后,替换sumR = 0; 通过
if (sumR != sumD ) isMagic = 0;
并且sumC = 0; 通过
if (sumC != sumD ) isMagic = 0;
和魔术!
if( isMagic) {
printf("\nMagic Square!\n");
}
else{
printf("\nNot a Magic Square!\n");}
您的代码存在多个问题:
1-您在某个时候将值2进行了硬编码,而不是行和列的数量。
2- sumC和sumR在执行的最后设置为0
3-当您有多行和多列时,为什么会有一个SumR和一个SumC?
如果要存储总和或每列的每一列的总和,则需要SumR [nCols]和SumC [nRows]
好吧,正如@Javier Galan所建议的那样,我使用了isMagic方法来解决此问题。 这是完整的工作代码。
#include <stdio.h>
int main()
{
int nRows;
int nCols;
int sumR;
int sumC;
int sumD = 0;
int sumD2 = 0;
int k;
int p;
int isMagic = 1;
//Defining Matrix order
printf("Enter number of Rows: \n");
scanf("%i",&nRows);
printf("Enter number of Columns: \n");
scanf("%i",&nCols);
int matrix[nRows][nCols];
//Enterring Coefficients of the Matrix
for(k = 0; k < nRows; ++k){
for(p = 0; p < nCols; ++p){
printf("Enter value for Matrix[%i][%i]: ",k,p);
scanf("%i",&matrix[k][p]);
}
}
//Adding diagonal elements
for(k = 0; k < nRows ; ++k){
sumD += matrix[k][k];
sumD2 += matrix[k][nCols - k - 1];
}
printf("Sum of right Diagonal = %i\n",sumD);
printf("Sum of left Diagonal = %i\n",sumD2);
//Adding the rows
for(k = 0; k < nRows; ++k){
for(p = 0; p < nCols; ++p){
sumR += matrix[k][p];
}
printf("Sum of the %i row is = %i\n",k,sumR);
if(sumR != sumD && sumD2)
isMagic = 0;
sumR = 0;
}
//Adding the columns
for(p = 0; p < nRows; ++p){
for(k = 0; k < nCols; ++k){
sumC += matrix[k][p];
}
printf("Sum of the %i column is = %i\n",p,sumC);
if(sumC != sumD && sumD2)
isMagic = 0;
sumC = 0;
}
//Displaying matrix
for(k = 0; k < nRows; ++k){
for(p = 0; p < nCols; ++p){
printf("%i\t",matrix[k][p]);
}
printf("\n");
}
if(isMagic){
printf("\nMagic Square!\n");
}
else{
printf("\nNot a Magic Square!\n");
}
return 0;
}
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