[英]Python: using pygame to play sounds
因此,我正在尝试运行for循环,以便在声音持续的同时将声音与图像一起播放。 我可以看到图像显示的时间很短,而且听到声音在播放。 但随后一切都停止了,我无法在0.85秒内在窗口中输入内容(我应该输入“ j”或“ f”)。 在此之后,应该开始新的试验,但是没有。 不知道那是否是因为我得到的这个错误:
sound1 = sound.SoundPygame(value=stimulussound)
AttributeError: 'SoundPygame' object has no attribute 'SoundPygame'
我不明白为什么会出现该错误,因为sound1正在第一次试用。 但是,在声音停止后,图像消失了,屏幕上显示了注视交叉,但是注视交叉没有在0.85秒后消失...而且,如果我按F的J,它也会将其保存在变量中! 而且还节省了反应时间! 无论如何,这是我的代码,为什么在第一个试用版运行良好之后为什么不开始第二个试用版?
#showing instructions
instructions = visual.TextStim(window, text=actualinstructions)
instructions.draw()
window.flip()
#waiting for j-key before rest of experiment runs
if event.waitKeys("j"):
window.flip()
start = True
#whileloop to start experiment
while start == True:
#forloop
for i in range (0,192):
#saving the two needed pathways in a variable
stimulusimage = conditiesalles[int(i)][int(2)]
stimulussound = conditiesalles[int(i)][int(3)] #f.e. C:\Users\Ineke\Documents\Python Scripts\Project\stimuli\Sounds\Negative\6.wav
#lengthofsound: using function
sound1 = sound.SoundPygame(value=stimulussound)
lengthofsound = sound1.getDuration()
#resetting timer and making a variable that knows the time
timerClock.reset()
currentTime = timerClock.getTime()
if (currentTime <= lengthofsound):
#imagestim
showingimage = visual.ImageStim(window, image=stimulusimage)
showingimage.draw()
window.flip()
#soundPygame
sound = sound.SoundPygame(value=stimulussound)
sound.play()
if (currentTime > lengthofsound):
timerClock.reset()
window.flip()
if (currentTime <= timefixationcross):
#fixatiekruis
Fixationcross.fixationscross(window)
#getKeys j of f = inputuser
if event.getKeys('j'):
inputuser = 'j'
reactiontime = currentTime
elif event.getKeys('f'):
inputuser = 'f'
reactiontime = currentTime
else:
inputuser = "geen input of foute knop gebruikt"
reactiontime = "geen reactie"
inputsuser.append(inputuser)
reactiontimesuser.append(reactiontime)
#closing the window
start == False
window.close()
发生此错误是因为您覆盖了以下行中的可变sound
:
sound = sound.SoundPygame(value=stimulussound)
...因此,一旦运行此行,变量“ sound”就不再指向psychopy.sound
模块。 该错误消息告诉您,没有诸如psychopy.sound.SoundPygame.SoundPygame
类的属性。 解决的方法就是将上述行中的变量重命名为不同于“声音”的名称。
附带说明一下,您似乎在每个试验中都创建了相同的声音对象。 sound1
和您当前所说的sound
都是sound.SoundPygame(value=stimulussound)
。 为什么不只有一个?
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