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Java游戏选择播放器类

[英]Java game select player class

我正在通过创建游戏来学习java,我有:

public abstract class Char {
    private int hp;
    private int def;
    private int power;
    private int intelligence;
    privat1e int lvl;
    private int xp;

public void levelUp()
{
    lvl += 1;
    hp *= 2;
    def *= 2;
    power *= 2;
    intelligence *= 2;
}

public void basicalAttack(Char ennemy)
{
    ennemy.hp = ennemy.hp - (power - ennemy.def);
}

public int getHp() {
    return hp;
}
public void setHp(int hp) {
    this.hp = hp;
}
public int getDef() {
    return def;
}
public void setDef(int def) {
    this.def = def;
}
public int getPower() {
    return power;
}
public void setPower(int power) {
    this.power = power;
}
public int getIntelligence() {
    return intelligence;
}
public void setIntelligence(int intelligence) {
    this.intelligence = intelligence;
}
public int getLvl() {
    return lvl;
}
public void setLvl(int lvl) {
    this.lvl = lvl;
}
public int getXp() {
    return xp;
}
public void setXp(int xp) {
    this.xp = xp;
}

}

然后我有两类人物:

public class Wizard extends Char {

public Wizard() {
    setLvl(1);
    setHp(400);
    setDef(150);
    setPower(20);
    setIntelligence(200);
}

public void fireBallAttack(Char ennemy)
{
    ennemy.setHp(ennemy.getHp() - (this.getIntelligence() + 20 - ennemy.getDef()));
}
}

public class Warrior extends Char {

public Warrior() {
    setLvl(1);
    setHp(1000);
    setDef(250);
    setPower(100);
    setIntelligence(20);
}

public void swordAttack(Char ennemy)
{
    ennemy.setHp(ennemy.getHp() - (this.getPower() + 10 - ennemy.getDef()));
}
}

所以我希望我的可玩角色选择一个类:

public class PlayableChar extends Char {
private String name;
private Char playable;
public PlayableChar(String name, String job) {
    this.setName(name);
    switch (job)
    {
        case "warrior" :
            setPlayable(new Warrior());
            break;
        case "Wizard" :
            setPlayable(new Wizard());
            break;
    }
}

public String getName() {
    return name;
}
public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public Char getPlayable() {
    return playable;
}
public void setPlayable(Char playable) {
    this.playable = playable;
}

}

所以我向用户询问他想要在我的主要课程中使用哪个课程

    Scanner readline = new Scanner(System.in);
    String jobName = "";
    String Name = "";
    System.out.print("Your name: ");
    Name = readline.nextLine();
    jobName = readline.nextLine();
    Playable mainChar = new Playable(Name, jobName);

实际上它工作,但当我想使用mainChar.getPlayable().fireBallAttack(ennemy)方法mainChar.getPlayable().fireBallAttack(ennemy)它不起作用,我得到一个

对于Type Char,fireBall(ennemy)是未定义的;

我需要更改Warrior和Wizard类吗? 或者是其他东西 ? 谢谢。

根据你的回答和代码,我假设在问题中有s few typos few typo 在提供解决方案之前,我想指出这些问题。

一种)

Playable mainChar = new Playable(Name, jobName); should have been

PlayableChar mainChar = new PlayableChar (Name, jobName);  
//Note: Capitalisation is not recommended for variable names in java. 
//Referring to variable *Name* here

b)引用fireBall(ennemy)应该是fireBallAttack(ennemy)。

当你调用mainChar.getPlayable()。fireBallAttack(ennemy)时,你正在将PlayableChar类中的可播放属性从Wizard / Warrior缩小到Char类 mainChar.getPlayable()。fireBallAttack(ennemy)返回一个Char。 在这个阶段,编译器无法知道它的向导/战士。 它只知道,它是Char类的一个实例。 fireBallAttack(ennemy)方法仅在Warrior类中定义,而不在Char类中定义。 这会导致编译器抛出编译时错误。

这更像是一个设计问题,有多种解决方案可以解决这个问题。 最简单的方法是将以下两种方法添加到Char类中。

public void fireBallAttack(Char ennemy)
{

}

public void swordAttack(Char ennemy)
{

}

问题是getHero() (未定义,你可能意味着getPlayable() )返回一个Char 因此编译器不知道实际类型(可能在运行时更改),因此不知道fireBall()方法。

您可以尝试向Char添加抽象方法attack(Char enemy)并在WizardWarrior相应地实现它。

除此之外,游戏是一个相当复杂的话题,所以如果你只是学习语言,不要试图做太多。 从简单的事情开始,并扩展这些。 在一个复杂的游戏组合可能是一个更好的方式,即角色将获得一组行为/技能类,代表攻击的类型等。但我认为这样的设计现在超出范围(我刚刚提到它,以暗示你以后如何改进,对于学习者来说,你的设计实际上非常好:))。

暂无
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