[英]Websockets + Spring boot + Kubernetes
我正在创建一个Facebook多人游戏,目前正在评估我的技术堆栈。
我的游戏需要使用websockets,我想使用Spring Boot。 现在,如果websocket服务器在Kubernetes中运行良好,我找不到信息? 例如,如果我在Kubernetes中部署5个服务器实例,那么在Kubernetes的浏览器和服务器中加载的游戏客户端之间的网页插件中,将正确加载平衡/转发工作,是否还有其他工作要启用它? 每个pod / server都是无状态的,每个播放器的当前游戏信息将从redis或其他内存db中存储/读取。
如果这不起作用,我该如何解决它仍然使用Kubernetes? 也许只为websockets添加一个rabbitmq实例到堆栈?
处理此问题的适当方法是使用“粘性会话”。 这是用户根据cookie的设置固定到特定pod的位置。
以下是配置Ingress
资源对象以使用粘性会话的示例:
#
# https://github.com/kubernetes/ingress-nginx/tree/master/docs/examples/affinity/cookie
#
apiVersion: extensions/v1beta1
kind: Ingress
metadata:
name: nginx-test-sticky
annotations:
kubernetes.io/ingress.class: "nginx"
ingress.kubernetes.io/affinity: "cookie"
ingress.kubernetes.io/session-cookie-name: "route"
ingress.kubernetes.io/session-cookie-hash: "sha1"
spec:
rules:
- host: $HOST
http:
paths:
- path: /
backend:
serviceName: $SERVICE_NAME
servicePort: $SERVICE_PORT
现在可以说,处理这个问题的正确方法是使用消息代理或支持群集的websocket实现,例如socketcluster( https://socketcluster.io )。
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