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Android游戏播放器的数据备份

[英]Android games player's data backup

假设您有一款游戏,其中拥有游戏内货币,并且您(开发人员)想要保存并备份该货币,以防万一切换到另一台设备或进行硬重置。 因此仅使用SharedPreferences来保存它是不够的。 我读过有关Saved Games API的信息,但我认为这种情况下不应该使用它,因为玩家可以管理这些快照,并且可以删除它们。 那么我可以使用一些云还是自己的服务器? 我有些困惑,因为现在我测试了Swing和Dots游戏。 您大概知道他们。 我玩了一些进度,解锁了一些成就并卸载了游戏。 然后我再次安装它,以尝试查看他们如何处理这种情况。 令我惊讶的是,这两款游戏都不能支持我的进步,而它们又从零开始。 您是否遇到过这种情况或有任何提示? 为什么这些著名的游戏不执行此行为?

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