
[英]How to create swing Tabbed Pane application using the Netbeans GUI editor
[英]How to insert one Java Application into the tabbed pane of another application
我的教授要求我创建一个JSwing应用程序,该应用程序具有三个选项卡式窗格,每个窗格都包含一个游戏。
根据zetcode.com网站 ,我为三种不同的游戏(Snake,MineSweaper和Packman)创建了三种不同的Java应用程序。 每个应用程序都包含一个主类,其中包含JFrame和main方法,以及另一个类(扩展了JPanel)以创建游戏板并对其进行午餐。
这是一个例子:
public class Minesweeper_Main extends JFrame {
JFrame jfrm;
Container pane;
JLabel statusbar;
public Minesweeper_Main () {
jfrm= new JFrame("Minesweeper");
jfrm.setSize(500,700);
jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jfrm.setLocationRelativeTo(null);
jfrm.setResizable(false);
pane=jfrm.getContentPane();
statusbar = new JLabel("");
add(statusbar, BorderLayout.SOUTH);
add(new MineSweeper_Board(statusbar));
jfrm.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Minesweeper_Main ();
}
}
public class MineSweeper_Board extends JPanel {
……..
public MineSweeper_Board(JLabel statusbar) {
this.statusbar = statusbar;
………
setDoubleBuffered(true);
addMouseListener(new MinesAdapter());
newGame();
}
……..
}
现在,我想创建一个新的Java应用程序(Swing Interface),其中包含三个选项卡式窗格,每个选项卡可容纳或调用一个特定的游戏。 不幸的是,我一直都出错,或者得到空白标签。
新的JSwing应用程序的代码如下:
public class MF_GameHub extends JFrame {
JFrame jfrm;
Container pane;
JTabbedPane jtp;
public MF_GameHub(){
jfrm= new JFrame("GameHub");
jfrm.setSize(500,700);
jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jfrm.setLocationRelativeTo(null);
jfrm.setResizable(false);
pane=jfrm.getContentPane();
………
jtp = new JTabbedPane();
jtp.addTab("MineSweeper", new MineSweeper());
jtp.addTab("PacMan", new PacMan());
jtp.addTab("Snake", new Snake());
pane.add(jtp);
jfrm.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MF_GameHub();
}
}
class MineSweeper extends JPanel {
//I DO NOT KNOW HOW TO CALL THE OTHER JAVA APPLICATION FROM HERE
}
class PacMan extends JPanel {
//I DO NOT KNOW HOW TO CALL THE OTHER JAVA APPLICATION FROM HERE
}
class Snake extends JPanel {
//I DO NOT KNOW HOW TO CALL THE OTHER JAVA APPLICATION FROM HERE
}
如何在一个应用程序中集成所有三个游戏?
在这种情况下,我将拆分JFrame
和JFrame
的contentPane
。 之后,您只需要使用contentpane
并将其导入到您想要的应用中即可!
您的代码示例:
public class Minesweeper_Main extends JFrame {
Container pane;
JLabel statusbar;
public Minesweeper_Main (JPanel contentPane) {
super("Minesweeper");
setSize(500,700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setResizable(false);
setContentPane(contentPane); // << Add
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Minesweeper_Main (new MineSweeper_Pane()); // << Changed
}
}
public class MF_GameHub extends JFrame {
Container pane;
JTabbedPane jtp;
public MF_GameHub(){
super("GameHub");
setSize(500,700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setResizable(false);
pane=getContentPane();
………
jtp = new JTabbedPane();
jtp.addTab("MineSweeper", new MineSweeper_Pane());
jtp.addTab("PacMan", new PacMan_Pane());
jtp.addTab("Snake", new Snake_Pane());
pane.add(jtp);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MF_GameHub();
}
}
然后添加:
public class MineSweeper_Pane extends JPanel {
public MineSweeper_Pane() {
statusbar = new JLabel("");
add(statusbar, BorderLayout.SOUTH);
add(new MineSweeper_Board(statusbar));
}
}
编辑我想我很累; 您正在JFrame扩展类中使用JFrame属性; 删除JFrame属性并使用此属性(或不使用它 ),而不要使用属性jfrm;)
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