[英]How to set the GaussianBlurEffect's object source to bitmap image
我正在使用Win2D,并且想对图像进行模糊处理,但是我无法将模糊处理的源设置为图像。
GaussianBlurEffect blur = new GaussianBlurEffect();
blur.Source = // cants accept a bitmap image
blur.BlurAmount = 10.0f;
args.DrawingSession.DrawImage(blur);
作为@IInspectable提供的文档, GaussianBlurEffect
的来源应为ICanvasImage
类型而不是BitmapImage
。
有几种方法可以加载CanvasImage,例如,直接从文件加载:
var image = await CanvasBitmap.LoadAsync(sender, "Assets/miao4.jpg");
GaussianBlurEffect blur = new GaussianBlurEffect();
blur.Source = image;
blur.BlurAmount = 10.0f;
args.DrawingSession.DrawImage(blur, 400, 200);
对于其他方法,可以参考CanvasBitmap Class 。
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