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libGDX Box2D SIGSEGV在计算机和平板电脑上崩溃,但在手机上工作

[英]libGDX Box2D SIGSEGV crash on Computer and Tablet but works on Phone

当我尝试运行Desktop(2个不同的comp时,其中一个是ubuntu 64位,另一个是win10 64位:Java运行时环境检测到一个致命错误:

SIGSEGV(0xb),位于pc = 0x00007f9a74000078,pid = 12442,tid = 0x00007f9a85721700

当我尝试在平板电脑SM-T210 Android 4.4.2上运行时:

A / libc:致命信号11(SIGSEGV)位于0x7a041b40(代码= 2),线程13671

(线程476)

当我尝试在我的S7 6.0.1上运行它时,它工作正常。

我试图注释掉代码的每个可能部分,但仍然没有用。 当我不创建任何Body程序时,我取得了进步,但是相机被放大了,并且我只能在屏幕上看到6个点,而不是8 * 15点矩阵

我将形状放置在错误的位置,我想移动形状可以解决问题。 为什么我的手机可以运行它,但是我的平板电脑仍然不是一个谜。

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