
[英]How to have Info.plist bundled in a MacOSX application with CMake?
[英]How can I set NSHighResolutionCapable in Info.plist via CMake?
我目前正在使用 CMake 来构建 Mac 应用程序。 我可以使用如下命令设置多个 Info.plist 文件:
SET(MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING ${MYAPP_VERSION})
我想在我的 Info.plist 文件中设置NSHighResolutionCapable
。 不幸的是,没有像MACOSX_BUNDLE_HIGH_RESOLUTION_CAPABLE
这样的属性。 如何使用 CMake 以编程方式设置此 Info.plist 值?
你不能。 您只能从 CMake 编辑几组 Info.plist 属性。 显示在这里。 但是您可以提供自己的 Info.plist 模板,以便在 CMake 中的 OSX Bundle 中使用。 这是我使用的代码:
function(osxBundle bundleName subDirList dependList) processTarget("${bundleName}" APPLE_BUNDLE "${subDirList}" "${dependList}") # Info.plist configure # Proyect provides its own Info.plist? if (EXISTS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist) set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Info.plist) # Use default template else() set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_SCRIPTS_PATH}/Info.plist) endif() # Overwrite some properties (not used yet) # MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME # MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION # MACOSX_BUNDLE_COPYRIGHT # MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER # set_target_properties(${bundleName} PROPERTIES MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE logo.icns) # MACOSX_BUNDLE_INFO_STRING # MACOSX_BUNDLE_LONG_VERSION_STRING # MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING target_link_libraries(${bundleName} ${COCOA_LIB}) endfunction()
另一种解决方案是运行 post build 命令来修改 plist:
add_custom_command(
TARGET foobar
POST_BUILD
COMMAND plutil -replace NSHighResolutionCapable -bool true foobar.app/Contents/Info.plist
)
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