[英]How to handle different types of items
我正在与基于网格的库存系统进行统一游戏,但是我有一个问题。 我不知道如何处理库存中不同类型的物品。
例如
我有一个课程Item
:
class Item
{
public int ID;
public string name;
}
然后我有继承了Item类的武器类
class Weapon: Item
{
public int damage;
}
和材料课
class Material : Item
{
public int hardness;
}
我的问题是如何将它们放在相同的列表中,例如List<Item> inventory
,并仍然访问它们的所有属性。 这是解决此问题的好方法还是我需要一个完全不同的系统?
您可以使用is
和as
C#运算符来查找对象并将其转换为它们的派生类型。 请参见以下示例:
class Item
{
public int ID;
public string name;
}
class Weapon : Item
{
public int damage;
}
class Material : Item
{
public int hardness;
}
void Main()
{
List<Item> inventory = new List<Item>();
inventory.Add(new Weapon
{
name = "weapon",
ID = 1,
damage = 10,
});
inventory.Add(new Material
{
name = "material",
ID = 1,
hardness = 100,
});
foreach (var item in inventory)
{
if (item is Weapon)
{
var weapon = item as Weapon;
weapon.Dump();
}
if (item is Material)
{
var material = item as Material;
material.Dump();
}
}
}
您可以在此处看到更多示例。
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