
[英]Android toggleButton.setOnText and .invalidate doesn't refresh text
[英]invalidate() doesn't refresh View
我为此苦苦了一段时间,不确定是因为Android DEV缺席了将近2年还是我的愚蠢,我已经尝试了所有方法,即使invalidate()发生了,也无法重绘屏幕。 这是一些代码:
GameActivity.java
onCreate
...
final CanvasActivity mCanvasActivity = new CanvasActivity(this);
setContentView(mCanvasActivity);
mCanvasActivity.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(this) {
@Override
public void onSwipeTop() {
tilesArray[playerPositionY][playerPositionX] = 0;
playerPositionY--;
tilesArray[playerPositionY][playerPositionX] = 2;
mCanvasActivity.invalidate();
}
CanvasActivity.java
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
movePlayer(canvas);
Log.e("player", "x " + playerPositionX + " y " + playerPositionY);
}
movePlayer
if (currentBlock == 0) {
canvas.drawRect(posLeft, posTop, posRight, posBottom, paintWall);
} else if (currentBlock == 1) {
canvas.drawRect(posLeft, posTop, posRight, posBottom, paintLabirynth);
} else if (currentBlock == 3) {
canvas.drawRect(posLeft, posTop, posRight, posBottom, paintExit);
} else {
canvas.drawRect(posLeft, posTop, posRight, posBottom, paintCharacter);
}
因此,基本上,当我们滑动到顶部时,位置将通过movePlayer更改(在2d数组中减少y)。 然后,屏幕上的每个矩形都将被重绘(整个屏幕上只有根据阵列逐行用不同颜色绘制的矩形,我想这没关系)。 我的变量正确更改,因此invalidate()会触发onDraw(),但是屏幕上没有任何变化。 任何帮助,不胜感激。
看起来我没有在每个onDraw调用中将paintY重置为0,并且它正在正确绘制,但是在屏幕下方。 就像我说的那样,过去可能是我的愚蠢:)。
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