[英]Why SetPixel is not precise? How to apply float to integer? Unity
我认为您对SetPixel()
工作方式感到困惑。 它从Texture2D获取坐标,其中每个单位都是一个像素宽。 所以它不使用浮点数的原因是因为没有一半像素,只有整个像素,这就是为什么没有方法采用浮点值的原因。 如果您在获取正确的坐标时遇到问题,则可能是您没有向函数发送正确的值。
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