[英]Generate the faces of a 3D object given its points and edges
我有一个由3D点和边组成的3D线框。 如何确定形成3D对象面的一组顶点?
我正在使用QT
并且要根据给定的点集和边缘集来渲染3D对象。 我能做的最好的事情是给三个点形成一个三角形的面,我能够用3D渲染它。 但是在给定更多点和边的情况下该如何做呢? 或者,如何将构成三角形面的3个点分解为一组?
根据您的确切数据,边缘方向等,可能需要稍作修改,但是您应该明白这一点。
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