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重新连接WebSocket而不创建新实例

[英]Reconnecting a WebSocket without creating a new instance

所以我创建了一个使用WebSocket到Node.JS WebSocket服务器的新Web应用程序。 现在,Node服务器可以完成所需的一切并且工作正常。 我的问题在于浏览器实现。

我已经看了很多其他人在答案中给出的库,但我想看看他们是否是更好或更清洁的方法。

所以在我的实例中,我基本上创建了一个对象,它包装了WebSocket,然后通过调用connect( url )使用setInterval重新连接,这将创建另一个WebSocket实例。

我一直在关注连接和客户端,似乎如果连接关闭,说服务器关闭,或者发生了什么事情,看起来好像有时候,在更长的时间内,WebSocket连接正在加倍,所以相反每个客户端1个连接,它是2个,3个或4个......?

我有一种感觉,这是因为我每次都在制作一个新的WebSocket实例?

代码如下:

// Main Function
function WSWrapper() {

    // Variables
    this.socket = null;
    this.enabled = false;
    this.retry = false;

    // Connect
    this.connect = function(address) {

        // Sets the address
        this.address = address;

        // Creates the websocket connection
        this.socket = new WebSocket(address);

        // On message event handler
        this.socket.onmessage = function(event) {

            // Do stuff here

        }

        this.socket.onopen = function(event) {

            // On connect, disable retry system
            window.ta.enabled = true;
            window.ta.retry = false;

        }

        this.socket.onclose = function(event) {

            // On close, enable retry system, disable bidding
            window.ta.enabled = false;
            window.ta.retry = true;
            window.ta.bidEnabled = false;

        }

        this.socket.onerror = function(event) {

            // Set variables off
            window.ta.enabled = false;
            window.ta.bidEnabled = false;
            window.ta.retry = true;

        }

        return true;
    }


    // Close Socket
    this.closeSocket = function() {

        // Shutdown websocket
        this.socket.close();
        return true;

    }

    // Send Message
    this.socketSend = function(content) {
        this.socket.send(content);
        return true;
    }

    // Retry System: Attempts to reconnect when a connection is dropped
    this.repeat = setInterval(function() {
        if (window.ta.enabled == false && window.ta.retry == true) {
            window.ta.connect(window.ta.address);
        }

    }, 2000);

}

window.ta = new WSWrapper();
window.ta.connect('wss://example.com');

我想出了一些想法和问题,任何答案都会很好。

  1. 有没有办法重新连接相同的插座? 像.open( url )函数会重新打开连接吗? 我查看了chrome控制台,然后浏览了WebSocket的原型,但是我没有看到任何内容,所以我不这么认为,但我很乐意被告知。

  2. 我可以通过使用一些获取信息的函数来解决这个问题,例如,我创建WebSocket实例然后将所有请求传递给另一个函数来管理消息信息,然后当连接断开连接时,我可以以某种方式删除旧实例并重新创建一个新的?

任何事情都会好,因为我真的不确定,似乎每个人都做了一个包装器(就像我在做的那样),但做的事情有所不同,那么最好的方式或首选的方式是什么,不会导致多个实例套接字继续运行? 如果我的代码有问题,请解释一下!

谢谢

只是对此的更新,我能够采用以下代码: https//github.com/websockets/ws/wiki/Websocket-client-implementation-for-auto-reconnect

并修改它以在浏览器中为我工作。 请参阅下面的代码,记住这是上面的改编,所以我在代码中不予理睬。

// Define WSClient instance
window.WSClient = {

    // Default reconnect interval
    reconnectInterval: 5000,

    // Define whether it has ever reconnected
    reconnected: false,

    // Log messages
    debug: false,

    // Open the URL
    open: function(url) {

        // Define that
        var that = this;

        // Open the URL
        this.url = url;

        // Create underlying websocket instance
        this.instance = new WebSocket(this.url);

        // Setup the event handler for onopen
        this.instance.onopen = function (ev) {

            // If it has ever reconnected lets say that
            if (that.reconnected && that.debug) {
                console.log('[WS]: Reconnected.');
            }

            // Run the open function
            that.onopen(ev);
        }

        // Setup the event handler for onmessage
        this.instance.onmessage = function(data, flags) {
            that.onmessage(data, flags);
        }

        // Setup the event handler for onclose
        this.instance.onclose = function(e) {
            switch (e){

                // Normal closure
                case 1000:
                    if (that.debug) {
                        console.log("[WS]: Closed");
                    }
                    break;

                // Abnormal closure
                default:
                    that.reconnect(e);
                    break;
            }

            // Run onclose event
            that.onclose(e);
        }

        // Setup the event handler for onerror
        this.instance.onerror = function(e) {
            switch (e.code){

                // Try and reconnect
                case 'ECONNREFUSED':
                    that.reconnect(e);
                    break;

                // Otherwise run error
                default:
                    that.onerror(e);
                    break;
            }
        }
    },

    // Setup send function
    sendRaw: function(data, option) {
        try {
            this.instance.send(data, option);
        } catch (e) {
            this.instance.emit('error', e);
        }
    },

    // Send the content
    send: function(content) {
        this.instance.send(content);
    },

    // Define the reconnection function
    reconnect: function(e) {

        // Define that
        var that = this;

        // Log reconnection
        if (that.debug) {
            console.log(`[WS]: Reconnecting in ${this.reconnectInterval / 1000} seconds.`);
        }

        // Set reconnect timeout
        setTimeout(function() {

            // Log reconnecting
            if (that.debug) {
                console.log("[WS]: Reconnecting...");
            }

            // Define has reconnected
            that.reconnected = true;

            // Try and open the URL
            that.open(that.url);

        }, this.reconnectInterval);
    },
}

所以我在Vue.JS框架中使用它,如下所示:

<script type="text/javascript">

    // Define the websocket
    window.vm['socket_example'] = new Vue({
        el: '#socket_example',
        name: 'SocketExample',
        data: {},
        methods: {

            // On connection open
            socket_open: function(event) {

                // Send get lots function
                this.$socket.send('some_content_here');

            },

            // On connection close
            socket_close: function(event) {

            },

            // On connection error
            socket_error: function(error) {

            },

            // On connection message
            socket_message: function(event) {

            },

        },

        mounted: function() {

            // Setup WebSocket connection
            this.$socket = WSClient;
            this.$socket.debug = true;
            this.$socket.open('<?php echo $endpoint; ?>');

            // Setup websocket listeners
            this.$socket.onopen = this.socket_open;
            this.$socket.onclose = this.socket_close;
            this.$socket.onerror = this.socket_error;
            this.$socket.onmessage = this.socket_message;

        },
    });
</script>

无论如何,我希望这是有帮助的!

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