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录制我用Unity制作的2D游戏时出现问题(延迟/停顿)

[英]Problems recording my 2d game made with Unity (laggy / stuttering)

我是Unity新手,有问题。 我在Unity中编写了一个小型2D游戏,该游戏运行良好,运行流畅且不落后于60 fps。 当我尝试录制游戏视频时,会出现问题。 无论我尝试使用哪种屏幕录像机(在具有Xbox录像机的Windows 10以及具有不同录像机的Android Samsung Galaxy S8和S5上),视频都无法流畅运行(似乎断断续续)。 我已经尝试了不同的质量设置,不同的fps和关闭了vSync,但没有任何帮助。 当我将游戏设置为低于60 FPS时,游戏开始口吃并且FPS保持不恒定。 屏幕分辨率为1920 x 1080。

我现在对这个问题感到绝望和沮丧,因为我想制作高质量的游戏视频。 因此,如果有人对解决此问题有任何想法或建议,我将非常感激!

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