[英]Lighting issue in OpenGL
我在开发OpenGL应用程序时遇到麻烦。
奇怪的是,我和我的一个朋友正在Linux下用OpenGL开发3d场景,并且存储库中有一些代码,但是如果我们都签出相同的最新版本,则表示发生了SAME代码:在他编译后,他的计算机可以看到完整的照明模型,而在我的计算机上,我仅激活了环境光,而没有激活漫反射或镜面照明。
可能是驱动程序问题吗?(因为他使用的是ATi卡,而我使用的是nVIDIA)还是静态库?
我重复一遍,这是相同的代码,在不同的机器上编译..奇怪的是,它看起来应该一样。
感谢您的帮助或提示。
这很容易是驱动程序问题,也可能是一张卡支持另一张卡不支持的扩展。
在您的计算机上尝试使用他的二进制文件。 如果继续失败,则说明您的驱动程序受到了干扰,或者您使用的卡不支持该命令。 另一方面,如果使用在其计算机上编译的代码时屏幕看起来正确,则您的静态库有问题。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.