[英]Can a browser plugin “mitm” the local webcam?
我想创建一个浏览器扩展,允许用户在任何使用 javascript web api 的站点上为他们的视频/音频流添加效果,而无需特殊插件。
谷歌搜索并不是特别有用,所以我开始怀疑这是否可能。
我在这里有两个主要问题:
javascript + chrome可以做到这一点吗?
非常感谢任何指向其他资源的链接。
我不太喜欢网络扩展,所以甚至可能有一个更简单的 API 可用,我不会 go 详细介绍实现,但理论上你确实可以做到。
只需覆盖获取 MediaStream 的方法,将原始 MediaStream 绘制到 HTML canvas 即可应用过滤器,然后只需返回由 VideoTrack 制成的新 MediaStream来自 canvas 元素的captureStream()
的 MediaStream,以及可能来自原始 MediaStream 的其他轨道。
gUM 的一个非常基本的概念证明实现可能如下所示:
// overrides getUserMedia so it applies an invert filter on the videoTrack
{
const mediaDevices = navigator.mediaDevices;
const original_gUM = mediaDevices.getUserMedia.bind(mediaDevices);
mediaDevices.getUserMedia = async (...args) => {
const original_stream = await original_gUM(...args);
// no video track, no filter
if( !original_stream.getVideoTracks().length ) {
return original_stream;
}
// prepare our DOM elements
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const video = document.createElement('video');
// a flag to know if we should keep drawing on the canvas or not
let should_draw = true;
// no need for audio there
video.muted = true;
// gUM video tracks can change size
video.onresize = (evt) => {
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
};
// in case users blocks the camera?
video.onpause = (evt) => {
should_draw = false;
};
video.onplaying = (evt) => {
should_draw = true;
drawVideoToCanvas();
};
video.srcObject = original_stream;
await video.play();
const canvas_track = canvas.captureStream().getVideoTracks()[0];
const originalStop = canvas_track.stop.bind(canvas_track);
// override the #stop method so we can revoke the camera stream
canvas_track.stop = () => {
originalStop();
should_draw = false;
original_stream.getVideoTracks()[0].stop();
};
// merge with audio tracks
return new MediaStream( original_stream.getAudioTracks().concat( canvas_track ) );
// the drawing loop
function drawVideoToCanvas() {
if(!should_draw) {
return;
}
ctx.filter = "none";
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.filter = "invert(100%)";
ctx.drawImage(video,0,0);
requestAnimationFrame( drawVideoToCanvas );
}
};
}
然后每个调用这个方法的脚本都会收到一个过滤后的 videoTrack。
外包示例,因为 gUM 不是 StackSnippets 的朋友。
现在我不确定如何覆盖网络扩展中的方法,你必须自己学习,并且要注意这个脚本实际上只是一个概念证明,还没有准备好投入生产。 除了演示案例之外,我没有做任何处理。
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