[英]How would I make a java object smoothly & slowly follow the mouse cursor?
我正在制作一个小 2D 游戏,玩家可以控制一架喷气式飞机,这架喷气式飞机将跟随他们的鼠标 cursor。
我得到了 function 的数学计算,但是当我降低加速速度时,飞机开始变得更加刚性,不太平滑的转弯。 例如:(我添加了一条轨迹,这样你就可以知道它转动的角度)高速喷射轨迹:
注意那条轨迹的平滑度,但我希望飞机即使在以较低速度移动时也具有相同的平滑度。
目前,如果我降低速度,它看起来更像这样:低加速速度的喷射轨迹:
这是一些代码,因此您可以查看我当前用于移动飞机的方程式。 (这里速度是10)
int jet1DeltaX = (int) Math.round((Math.cos(theta)) * 10);
int jet1DeltaY = (int) Math.round((Math.sin(theta)) * 10);
注意:theta 只是使用 atan2 看鼠标的角度。
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然后我将增量 position 添加到原始 position。
jet1.setPos(jet1.getX() + jet1DeltaX, jet1.getY() + jet1DeltaY);
所以我的问题是,我将如何减慢喷气式飞机的速度,同时保持它在平稳的路径上移动?
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