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PyQt OpenGL:再次要求绘制简单场景[关闭]

[英]PyQt OpenGL: drawing simple scenes asked again [closed]

我从之前的帖子中复制了这段代码。 另一个用户遇到的问题和我遇到的问题是它打印了一个黑色的 window 和一个黄色的小三角形。 什么都没有按测试按钮。 作者要求原提问者提交一个新问题。 我找不到他的问题,所以我问了。 我正在运行 python 3.9.1。 Windows 10 64 位库都安装正确。 这是代码:

import sys
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from PyQt5 import QtGui
from PyQt5.QtOpenGL import *
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets, QtOpenGL


class Ui_MainWindow(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Ui_MainWindow, self).__init__()
        self.widget = glWidget()
        self.button = QtWidgets.QPushButton('Test', self)
        mainLayout = QtWidgets.QHBoxLayout()
        mainLayout.addWidget(self.widget)
        mainLayout.addWidget(self.button)
        self.setLayout(mainLayout)


class glWidget(QGLWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        QGLWidget.__init__(self, parent)
        self.setMinimumSize(640, 480)

    def paintGL(self):
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
        glLoadIdentity()
        glTranslatef(-2.5, 0.5, -6.0)
        glColor3f( 1.0, 1.5, 0.0 );
        glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL);
        glBegin(GL_TRIANGLES)
        glVertex3f(2.0,-1.2,0.0)
        glVertex3f(2.6,0.0,0.0)
        glVertex3f(2.9,-1.2,0.0)
        glEnd()
        glFlush()

    def initializeGL(self):
        glClearDepth(1.0)
        glDepthFunc(GL_LESS)
        glEnable(GL_DEPTH_TEST)
        glShadeModel(GL_SMOOTH)
        glMatrixMode(GL_PROJECTION)
        glLoadIdentity()
        gluPerspective(45.0,1.33,0.1, 100.0)
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW)


if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    Form = QtWidgets.QMainWindow()
    ui = Ui_MainWindow(Form)
    ui.show()
    sys.exit(app.exec_())

暂无
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