[英]Passing a readonly struct as an “in” parameter?
根据in参数修饰符的所有已知规律,任何传递的 object 都将通过引用传递,但不能被调用的方法修改。
所以我发现微软关于如何编写安全高效的 C# 代码的建议令人困惑:
声明一个只读结构来表示一个类型是不可变的。 这使编译器能够在使用 in 参数时保存防御性副本。
切勿将结构作为 in 参数传递,除非它使用 readonly 修饰符声明或该方法仅调用结构的只读成员。 违反本指南可能会对性能产生负面影响,并可能导致行为不明。
如果方法不允许修改它,为什么编译器会在使用“in”参数时保存防御性副本?
如果不允许方法修改它,如何将非只读结构作为 in 参数传递会对性能产生负面影响并导致晦涩的行为?
例如:
public struct Test
{
public int Value;
public void SetValue(int value) => Value = value;
}
public static void Method(in Test test)
{
test.SetValue(5);
Console.WriteLine(test.Value); // 0
}
这将编译得很好。 如果我正确理解这种情况,则不会在调用构造函数时创建副本,而是在调用任何可能改变值的方法时创建副本。
使结构只读将防止调用任何变异方法,因此将避免隐藏副本。
还有很好的 arguments 为什么可变结构是邪恶的,所以我主张只将所有结构设为只读。 IE
public readonly struct Test
{
public int Value { get; }
public Test(int v) => Value = v;
// Any "mutating" method should create a copy instead
public Test WithValue(int v) => new Test(v);
}
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