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如何统一修改基于PNG图像的3d车辆颜色

[英]How to modify 3d vehicle color based on the Png image in unity

统一游戏项目中有一个车辆。 需要根据 png 图像为该车辆皮肤创建 mod 系统。 我们不确定如何进行,但我们肯定有办法做到这一点,因为已经看到一些游戏正在使用 mod 系统。 有人知道吗?

使用材质纹理应用于对象。 要更改颜色,我会在检查器中分配新材料,或者尝试在材料属性中设置材料的颜色。 如果需要在运行时完成,则可以使用代码完成。

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