
[英]How to apply OrbitControls to a loaded camera from a gltf file?
[英]Import camera from gltf
如文档中所述,您从gltf.cameras
数组中提取相机。 它是一个数组,因为可以将多个相机导出到 glTF。
您通常希望将相机分配给在onLoad()
范围之外声明的变量,以便您可以将其用于渲染。 就像是:
let camera;
const loader = new GLTFLoader();
loader.load( 'models/scene.gltf', function( gltf ) {
scene.add( gltf.scene );
camera = gltf.cameras[ 0 ];
} );
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