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如何计算CGPath和CGRect的交集?

[英]How to calculate the intersection of CGPath and CGRect?

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在 IOS 和 MacOS 平台上。

这是从贝塞尔曲线转换的 CGPath 对象。 现在我有一些规则的矩形和圆形。 我希望计算point1和point2点,可能不是特别准确。

我使用快速的语言。

最简单但不准确的方法是假设贝塞尔曲线实际上在矩形和圆形内是直的。 如果是这样,您可以通过计算由线的开头创建的三角形的边和到矩形边缘或圆角的距离并使用 Pitagoras 定理来计算点。

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