[英]Why is Signed Overflow due to computation still Undefined Behavior in C++20
我通过这个答案了解到:
由于计算导致的有符号溢出在 C++20 中仍然是未定义的行为,而由于转换导致的有符号溢出在 C++20 中得到了很好的定义(这是为 Pre-C++20定义的实现)。
由于转换导致的有符号溢出的这种变化是因为 C++20 编译器需要使用 2 的补码。
我的问题是:
如果编译器需要使用 C++20 中的 2 的补码,那么为什么没有像由于转换导致的有符号溢出一样定义明确的计算导致的有符号溢出?
这就是为什么(如何)在计算溢出和转换溢出之间存在差异。 本质上,为什么这两种溢出处理不同。
如果非二进制补码支持是唯一的问题,则可以将有符号算术溢出定义为具有实现定义的结果,就像已定义转换 integer 一样。 它是UB是有原因的,这些原因没有改变,有符号算术溢出的规则也没有改变。
对于任何 UB,它存在的主要原因有两个:
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