[英]LibGDX Point light shadows
有没有简单的方法在 libgdx 中做点光阴影? 如果是,它们是什么? 是否可以在不为游戏中的所有照明创建自定义着色器的情况下做到这一点?
[英]LibGDX: light up the objects, that drop shadows
[英]libGDX 3D Shadows
[英]Antialiasing on shadows in libgdx
[英]LibGDX - shadows don't appear
[英]LibGDX light sensor data
[英]GLSL Moving Point Light
[英]GLSL Point Light Transformation
[英]Libgdx light without box2d
[英]OpenGL Point Light not Transformed Correctly
[英]Rotate OrthographicCamera from a point (LibGdx)
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