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如何在 Unity 中增加阴影强度加时/距离

[英]How to increase shadow strength overtime/distance in Unity

当 object 接近地面时,我正在尝试增加阴影强度。

使用垂直于我的立方体游戏 object(旋转 90,0,0)的光源(定向光)。

这就是我希望它出现的方式: 在此处输入图像描述

#不好的解决方法:当只有一个下降的 object 时,操纵定向光将起作用,但当下降的立方体不止一个时,它根本无法正常工作。 好像有 5 个坠落的物体,每个坠落的物体离地面的距离不同.. 没办法:/ 我不知道如何解决这个问题。

有什么建议么? 我将不胜感激,在此先感谢。

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