[英]XNA Peer-to-Peer
什么是编写XNA点对点游戏的最佳方式, 而不必使用Windows Live的东西,要求游戏的两个玩家都拥有XBOX Gold会员资格
我还需要一些客户端/服务器功能,但这还不是那么重要!
谢谢。
编辑:每个人都想到这个http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx
具体来说,这里应该提到System.Net.PeerToPeer命名空间 。 对于客户端/服务器功能,您应该寻找更完整的库,例如Ice 。
更新:我承认还没有积极使用这些类(但是),尽管语句“无服务器托管协作会话的功能”和Collaboration命名空间中可用的类似乎是一个很有前途的P2P实现。
值得注意的是,在Vista上运行似乎存在限制。
您可以简单地使用System.Net
命名空间中的.Net网络类。
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