哪个更适合在PHP,2D数组或类中使用? 我已经列举了一个我的意思的例子。

// Using a class
class someClass
{
    public  $name;
    public  $height;
    public  $weight;

    function __construct($name, $height, $weight)
    {
        $this -> name       = $name;
        $this -> height = $height;
        $this -> weight = $weight;
    }
}

$classArray[1] = new someClass('Bob', 10, 20);
$classArray[2] = new someClass('Fred', 15, 10);
$classArray[3] = new someClass('Ned', 25, 30);


// Using a 2D array
$normalArray[1]['name'] = 'Bob';
$normalArray[1]['height']   = 10;
$normalArray[1]['weight']   = 20;

$normalArray[2]['name'] = 'Fred';
$normalArray[2]['height']   = 15;
$normalArray[2]['weight']   = 10;

$normalArray[3]['name'] = 'Ned';
$normalArray[3]['height']   = 25;
$normalArray[3]['weight']   = 30;

假设某人没有出来并且表明课程太慢,看起来类似于胜利。

我不知道我应该接受哪个答案,我只是对所有答案进行了投票。


我现在写了两个几乎相同的页面,一个使用2D数组(在发布此问题之前编写),现在一个使用类,我必须说该类产生更好的代码。 我不知道将产生多少开销,但我怀疑它将与代码本身的改进相媲美。

感谢您帮助我成为更好的程序员。

===============>>#1 票数:9 已采纳

您在上面构建的“类”是大多数人在其他语言中使用结构的原因。 我不确定PHP中的性能影响是什么,但我怀疑在这里实例化对象的成本可能更高,如果只是一点点。

话虽这么说,如果成本相对较低,我认为管理对象要容易一些。

我只是根据标题和你的问题说出以下内容,但是:请记住,类也提供了方法和访问控制的优点。 因此,如果您想确保人们不将权重更改为负数,您可以将weight字段设为私有,并提供一些访问方法,如getWeight()setWeight() setWeight()里面,你可以做一些值检查,如下所示:

public function setWeight($weight)
{
    if($weight >= 0)
    {
        $this->weight = $weight;
    }
    else
    {
        // Handle this scenario however you like
    }
}

===============>>#2 票数:4

这完全取决于你对'更好'的意思。 我会采用面向对象的方式(使用类),因为我发现它可以使代码更清晰(至少在我看来)。 但是,我不确定该选项的速度惩罚是什么。

===============>>#3 票数:4

一般来说,我遵循这条规则:

1)如果应用程序的多个部分使用数据结构,则使其成为一个类。

2)如果您正在使用它来快速处理应用程序的一部分中的数据,请将其设为2D数组。

===============>>#4 票数:3

这是我想要的速度,对于比我在这里更复杂的事情,我可能会选择上课,但问题是,课程的成本是多少?

这似乎是过早的优化。 您的应用程序不会以任何方式获取任何实际性能,但使用类允许您使用getter和setter方法,并且通常会更好地用于代码封装和代码重用。

使用数组会增加读取和维护代码的成本,您无法轻松地对代码进行单元测试,并且具有良好的类结构,其他开发人员应该发现如果需要将其更容易理解。

稍后您需要添加其他方法来操作它们,您将无法扩展架构。

===============>>#5 票数:2

你拥有的类不是OO术语中的真正类 - 它只是被构造为占用实例变量的空间。

也就是说 - 速度上存在很多问题 - 在你的例子中它只是一种风格。

有趣的是 - 如果你认为对象是一个真正的“人”类 - 并且想到你可能想要的人类的其他属性和动作 - 那么你不仅会注意到一种风格表现 - 写代码 - 但是也提速表现。

===============>>#6 票数:0

@Richard Varno

我冉冉你准确的代码(修复了小错误之后),得到了与你不同的结果。 我的PHP 5.3.17安装上运行了很多类。

数组时间= 0.69054913520813上课时间= 1.1762700080872

总阵列时间(到目前为止)= 0.69054508209229(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 1.1762590408325(100,000次迭代)

数组时间= 0.99001502990723上课时间= 1.22034907341

总阵列时间(到目前为止)= 1.6805560588837(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 2.3966031074524(100,000次迭代)

数组时间= 0.99191808700562上课时间= 1.2245700359344

总阵列时间(到目前为止)= 2.6724660396576(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 3.6211669445038(100,000次迭代)

数组时间= 0.9890251159668上课时间= 1.2246470451355

总阵列时间(到目前为止)= 3.661484003067(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 4.8458080291748(100,000次迭代)

数组时间= 0.99573588371277等级时间= 1.1242771148682

总阵列时间(到目前为止)= 4.6572148799896(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 5.9700801372528(100,000次迭代)

数组时间= 0.88518786430359上课时间= 1.1427340507507

总阵列时间(到目前为止)= 5.5423986911774(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 7.1128082275391(100,000次迭代)

数组时间= 0.87605404853821上课时间= 0.95899105072021

总阵列时间(到目前为止)= 6.4184486865997(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 8.0717933177948(100,000次迭代)

数组时间= 0.73414516448975上课时间= 1.0223190784454

总阵列时间(到目前为止)= 7.1525888442993(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 9.0941033363342(100,000次迭代)

数组时间= 0.95230412483215等级时间= 1.059828042984

总阵列时间(到目前为止)= 8.1048839092255(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 10.153927326202(100,000次迭代)

数组时间= 0.75814390182495上课时间= 0.84455919265747

总阵列时间(到目前为止)= 8.8630249500275(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 10.998482465744(100,000次迭代)总时间:

总阵列时间= 8.8630249500275(1,000,000次迭代)总类时间= 10.998482465744(1,000,000次迭代)

===============>>#7 票数:0

如果您的代码使用许多对这些属性(名称/高度/权重)进行操作的函数,那么使用类可能是一个不错的选择。

===============>>#8 票数:0

Teifion,如果你只使用类作为数组的替代品,那么你就不用OOP了。 OOP的本质是对象具有知识和责任,实际上可以做事并与其他类合作。 您的对象只具有知识,除了空闲存在之外无法做任何其他事情,但它们似乎是持久性提供程序(知道如何在数据库中存储/检索自身的对象)的良好候选者。

不要担心性能。 PHP中的对象快速且轻量级,并且性能通常被高估。 使用正确的方法节省您作为程序员的时间比使用一些模糊,难以调试和修复代码来节省程序中的微秒更便宜。

===============>>#9 票数:0

大多数测试时间数组与类只测试实例化它们。 一旦你真正开始用它们做点什么。

我是一个“纯粹主义者”,只使用数组,因为性能要好得多。 我编写了以下代码来证明自己能够证明不使用类的额外麻烦(即使它们对程序员来说更容易)

我们只是说我对结果非常惊讶!

    <?php
$rx = "";
$rt = "";
$rf = "";

$ta = 0; // total array time
$tc = 0; // total class time

// flip these to test different attributes
$test_globals = true;
$test_functions = true;
$test_assignments = true;
$test_reads = true;


// define class


class TestObject
{
  public $a;
  public $b;
  public $c;
  public $d;
  public $e;
  public $f;

  public function __construct($a,$b,$c,$d,$e,$f)
  {
    $this->a = $a;
    $this->b = $b;
    $this->c = $c;
    $this->d = $d;
    $this->e = $e;
    $this->f = $f;
  }

  public function setAtoB()
  {
      $this->a = $this->b;
  }
}

// begin test

echo "<br>test reads: " . $test_reads;
echo "<br>test assignments: " . $test_assignments;
echo "<br>test globals: " . $test_globals;
echo "<br>test functions: " . $test_functions;
echo "<br>";

for ($z=0;$z<10;$z++)
{
    $starta = microtime(true);

    for ($x=0;$x<100000;$x++)
    {
        $xr = getArray('aaa','bbb','ccccccccc','ddddddddd','eeeeeeee','fffffffffff');

        if ($test_assignments)
        {
            $xr['e'] = "e";
            $xr['c'] = "sea biscut";
        }

        if ($test_reads)
        {
            $rt = $x['b'];
            $rx  = $x['f'];
        }

        if ($test_functions) { setArrAtoB($xr); }
        if ($test_globals) { $rf = glb_arr(); }
    }
    $ta = $ta + (microtime(true)-$starta);
    echo "<br/>Array time = " . (microtime(true)-$starta) . "\n\n";


    $startc = microtime(true);

    for ($x=0;$x<100000;$x++)
    {
        $xo = new TestObject('aaa','bbb','ccccccccc','ddddddddd','eeeeeeee','fffffffffff');

        if ($test_assignments)
        {
            $xo->e = "e";
            $xo->c = "sea biscut";
        }

        if ($test_reads)
        {
            $rt = $xo->b;
            $rx = $xo->f;
        }

        if ($test_functions) { $xo->setAtoB(); }
        if ($test_globals) { $xf = glb_cls(); }
    }

    $tc = $tc + (microtime(true)-$startc);
    echo "<br>Class time = " . (microtime(true)-$startc) . "\n\n";

    echo "<br>";
    echo "<br>Total Array time (so far) = " . $ta . "(100,000 iterations) \n\n";
    echo "<br>Total Class time (so far) = " . $tc . "(100,000 iterations) \n\n";
    echo "<br>";

}
echo "TOTAL TIMES:";
echo "<br>";
echo "<br>Total Array time = " . $ta . "(1,000,000 iterations) \n\n";
echo "<br>Total Class time = " . $tc . "(1,000,000 iterations)\n\n";


// test functions

function getArray($a,$b,$c,$d,$e,$f)
{
    $arr = array();
    $arr['a'] = $a;
    $arr['b'] = $b;
    $arr['c'] = $c;
    $arr['d'] = $d;
    $arr['d'] = $e;
    $arr['d'] = $f;
    return($arr);
}

//-------------------------------------

function setArrAtoB($r)
{
    $r['a'] = $r['b'];
}

//-------------------------------------

function glb_cls()
{
    global $xo;

    $xo->d = "ddxxdd";
    return ($xo->f);
}

//-------------------------------------

function glb_arr()
{
    global $xr;

    $xr['d'] = "ddxxdd";
    return ($xr['f']);
}

//-------------------------------------

?>

测试读数:1个测试作业:1个测试全局:1个测试函数:1

数组时间= 1.58905816078类时间= 1.11980104446总数组时间(到目前为止)= 1.58903813362(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 1.11979603767(100,000次迭代)

数组时间= 1.02581000328类时间= 1.22492313385总数组时间(到目前为止)= 2.61484408379(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 2.34471416473(100,000次迭代)

数组时间= 1.29942297935等级时间= 1.18844485283总数组时间(到目前为止)= 3.91425895691(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 3.5331492424(100,000次迭代)

数组时间= 1.28776097298类时间= 1.02383089066总数组时间(到目前为止)= 5.2020149231(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 4.55697512627(100,000次迭代)

数组时间= 1.31235599518等级时间= 1.38880181313总数组时间(到目前为止)= 6.51436591148(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 5.94577097893(100,000次迭代)

数组时间= 1.3007349968类时间= 1.07644081116总数组时间(到目前为止)= 7.81509685516(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 7.02220678329(100,000次迭代)

数组时间= 1.12752890587类时间= 1.07106018066总数组时间(到目前为止)= 8.94262075424(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 8.09326195717(100,000次迭代)

数组时间= 1.08890199661类时间= 1.09139609337总数组时间(到目前为止)= 10.0315177441(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 9.18465089798(100,000次迭代)

数组时间= 1.6172170639等级时间= 1.14714384079总数组时间(到目前为止)= 11.6487307549(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 10.3317887783(100,000次迭代)

数组时间= 1.53738498688等级时间= 1.28127002716总数组时间(到目前为止)= 13.1861097813(100,000次迭代)总类时间(到目前为止)= 11.6130547523(100,000次迭代)

总时间:总阵列时间= 13.1861097813(1,000,000次迭代)总类时间= 11.6130547523(1,000,000次迭代)

所以,无论哪种方式,差异都可以忽略不计。 我非常高兴地发现,一旦你开始全局访问,类实际上会变得更快一些。

但是不要相信我,为自己运行它。 我个人现在对在我的高性能应用程序中使用类感到完全有罪。 :d

  ask by Teifion translate from so

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