[英]Gui async operations pattern?
我正在为下载管理器设计代码,我想知道异步操作是否有一些众所周知的模式?
我问这个问题是因为我刚刚开始开发自己的模式。
下载单个文件本身是一个异步操作,具有启动,停止,暂停,取消,显示进度和速度的异步操作。 下载一个大文件实际上可以下载许多小文件或部分,因此这是一个使用许多子操作的大操作,该大操作应支持启动,停止,暂停,取消,显示进度和速度,并且与子操作完全一致操作。
下载后,我应该对文件进行哈希处理以对其进行验证,这是另一项操作。
您可以看到我需要一种通用的方式来处理所有这些操作...
public interface IOperation
{
event EventHandler<StateEventArgs> StartRequested;
event EventHandler<StateEventArgs> Started;
event EventHandler<ProgressEventArgs> ProgressChanged;
event EventHandler<SpeedEventArgs> SpeedChanged;
event EventHandler<StateEventArgs> PauseRequested;
event EventHandler<StateEventArgs> Paused;
event EventHandler<StateEventArgs> ContinueRequested;
event EventHandler<StateEventArgs> Continued;
event EventHandler<StateEventArgs> CancelRequested;
event EventHandler<StateEventArgs> Cancelled;
event EventHandler<StateEventArgs> Completed;
event EventHandler<ExceptionEventArgs> WarningErrored;
event EventHandler<ExceptionEventArgs> FatalErrored;
OperationState OperationState { get; }
ISynchronizeInvoke Invokable { get; set; }
object State { get;set; }
void StartAsync();
void StartAsync(params object[] args);
void StartSync();
void StartSync(params object[] args);
void Pause();
void Continue();
void Cancel();
}
模型视图控制器(MVC): http : //en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93controller这是以适当方式设计GUI的模式。
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